Real-time With Pause VS Turn-based

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Ποιο σύστημα μάχης προτιμάτε στα RPGs;

  • Real-Time Action

    Votes: 2 8.7%
  • Real-Time With Pause

    Votes: 11 47.8%
  • Turn-Based

    Votes: 10 43.5%

  • Total voters
    23
μα ποιος ειναι πια αυτος ο τοσο απολυτος ελεγχος που χανεται με το rtwp?
τις ιδιες δουλειες δεν κανεις? πετας 2-3 σπελς, πινεις κανα ποσιον, ριχνεις κανενα βελος....
δεν τα γραφω ειρωνικα. αληθεια δεν μπορω να καταλαβω την ΟΥΣΙΑΣΤΙΚΗ διαφορα στον ελεγχο και στην τακτικάλιτυ....

Σωστό ερώτημα, θα απαντήσω με τον αστερίσκο ότι αναφέρω την προσωπική μου άποψη. Η ταυτόχρονη εκτέλεση επιθέσεων και κινήσεων από τις μονάδες του παίκτη και του εχθρού δεν επιτρέπει την παρακολούθηση της κάθε ενέργειας ξεχωριστά. Ένα πρόχειρο παράδειγμα, αν δύο μονάδες σου βρίσκονται σε απόσταση μεγαλύτερη της μίας οθόνης δεν μπορείς να παρακολουθήσεις ολόκληρη την turn και των δύο, ενώ σε turn-based μπορείς.
 
εεε, οκ.
το σεβομαι, δεν κρινω.
νομιζω ωστοσο οτι αυτο το επιχειρημα δεν γερνει την πλαστιγγα στο tb, να το πω κι αυτο...
 
Ένα έχω να πω, ξεκάθαρη υπεροπλία και άνετη επικράτηση της σωστής επιλογής, σε υπερτεράστιο στατιστικό δείγμα. ΣΑΣ ΣΚΙΣΑΜΕ111!!1!.
 
Εάν εκείνη είναι από πάνω, τότε rtwp.

Εννοουσα την κάμερα.

Η ερώτηση θα έπρεπε να ήταν μόνο μεταξύ rtwp kai turn based. Στα τρίτου προσώπου όπως έκαναν τα mass effect, θα ταίριαζε μόνον αν κατά το παουζ είχα την δυνατότητα για αλλαγή της κάμερας με πλάνο από ψηλά.
 
εεε, οκ.
το σεβομαι, δεν κρινω.
νομιζω ωστοσο οτι αυτο το επιχειρημα δεν γερνει την πλαστιγγα στο tb, να το πω κι αυτο...

Πιστεύω ότι η πλάστιγγα γέρνει προς τη μία ή την άλλη πλευρά ανάλογα με τις προτεραιότητες και τα θέλω του κάθε παίκτη. Π.χ. δέχομαι το επιχείρημα ότι η μάχη RTwP είναι κατά κανόνα πιο γρήγορη από την turn-based οπότε κάποιος που θέλει ταχύτητα είναι λογικό να την προτιμά. Για μένα η ταχύτητα σε πραγματικό χρόνο δεν έχει καμία απολύτως σημασία, ενδιαφέρομαι μόνο για την ταχύτητα στο χρόνο του παιχνιδιού. Αν τελειώσω τη μάχη σε δύο turns είμαι απόλυτα ικανοποιημένος, ακόμα και αν χρειάστηκε να σκέπτομαι δέκα λεπτά για να βρω την ιδανική αλληλουχία κινήσεων. Αυτή είναι για μένα η ουσία της tactical combat.
 
Καλά ακόμα με αυτό το θέμα ασχολούμαστε; Και ανοίξαμε και νέο θέμα; Τόσα έχουμε που το συζητάμε, Wrath of the Righteous, Solasta, Baldur's Gate 3, μόνο στο τηλεοπτικές σειρές της προκοπής δεν το έχουμε συζητήσει.

Νταξ, λίγο πιο σοβαρά τώρα, προσωπικά προτιμώ Turn-Based γιατί βαρέθηκα να μου χαλάει το space bar σε κάθε πληκτρολόγιο μου.
 
Πάρε μηχανικό με εγγυηση για actuations.
 
Μόνο για το Black Geyser; Δεν έχει απομείνει και κανά άλλο που να χρειάζεται να σπαμάρω space bar.
 
Ανεξαρτήτως παιχνιδιού του μηχανικό πληκτρολόγιο είναι τεράστια βελτίωση QoL.
 
Άρα η αγορά πληκτρολογίου, όπως και η αγορά οθόνης ή και καρέκλας, θεωρείται αναβάθμιση?

Θα τα λύσουμε σε αυτό το θρεντ όλα τα φλέγοντα ζητήματα που έχουν συσσωρευτεί ανά τα χρόνια.
 
Εξαρτάται. Άμα από πλαστικό βιετναμέζικο πας σε κινέζικο από μπαμπού, η έννοια της αναβάθμισης είναι υπό αμφισβήτηση. Αλλά ναι, mechanical keyboard ftw, και είναι έγκλημα που όσα physical stores έχουν απομείνει δεν έχουν μερικά διαθέσιμα για δοκιμή.
 
Θα ήθελα πολύ να βρω το χρόνο (και όρεξη) που αρμόζει του θέματος να γράψω και εγώ την γνώμη μου. Ελπίζω σύντομα πριν αναπαυθεί εν ειρήνη το thread.
 
Last edited:
Θα ήθελα πολύ να βρω το χρόνο (και όρεξη) που αρμόζει του θέματος να γράψω και εγώ την γνώμη μου. Ελπίζω σύντομα πριν αναπαυθεί εν ειρήνη το thread.

Μην ανησυχείς, το θέμα παραμένει δυστυχώς επίκαιρο γιατί δεν έχουμε καταφέρει ακόμη να ξεριζώσουμε όλα τα ζιζάνια 😁
 
Για μένα ξεκάθαρα όταν πρόκειται για RPG ενός χαρακτήρα, πρέπει να είναι μόνο real time action (όπως στα Gothic, Witcher, Amalur, Elder Scrolls, κλπ) και ψήφισα αυτό διότι είναι το αγαπημένο μου είδος RPG, και ίσως πλέον και το αγαπημένο μου είδος παιχνιδιών, καθώς πλέον, όσο μεγαλώνω και το έχουν διαπιστώσει και τα αδέρφια μου, τα FPS (που παλιότερα αυτό ήταν το αγαπημένο μου είδος) δεν τα προτιμώ τόσο πια.
Όταν πρόκειται για RPG ομάδας, διαπίστωσα, παίζοντας το μοναδικό Divinity: Original Sin 1 και προσπαθώντας μετά να παίξω το Dragon Age: Origins, ότι με βολεύει περισσότερο σε turn-based μάχες ώστε να ελέγχω πλήρως το τί κάνει ο καθένας. Γι' αυτό και, παρά την εκλπληκτική αρχή του DAO με μάγο, δεν μπόρεσα με τίποτα να το συνηθίσω και το άφησα. Το ίδιο δοκίμασα και άφησα και το Dragon Age 2, ενώ το 3 δεν ξέρω πώς είναι!
 
Όταν πρόκειται για RPG ομάδας, διαπίστωσα, παίζοντας το μοναδικό Divinity: Original Sin 1 και προσπαθώντας μετά να παίξω το Dragon Age: Origins, ότι με βολεύει περισσότερο σε turn-based μάχες ώστε να ελέγχω πλήρως το τί κάνει ο καθένας.

Έτσι ακριβώς.
 
cumx45to8dk41.jpg
 
Καλά ακόμα με αυτό το θέμα ασχολούμαστε; Και ανοίξαμε και νέο θέμα; Τόσα έχουμε που το συζητάμε, Wrath of the Righteous, Solasta, Baldur's Gate 3, μόνο στο τηλεοπτικές σειρές της προκοπής δεν το έχουμε συζητήσει.

Νταξ, λίγο πιο σοβαρά τώρα, προσωπικά προτιμώ Turn-Based γιατί βαρέθηκα να μου χαλάει το space bar σε κάθε πληκτρολόγιο μου.
Νομίζω το αντίστοιχο για της τηλεοπτικές σειρές θα ήταν αν προτιμάτε το one story/episode του Startrek TNG, ή το one story/season των discovery & picard :p
 
Νομίζω το αντίστοιχο για της τηλεοπτικές σειρές θα ήταν αν προτιμάτε το one story/episode του Startrek TNG, ή το one story/season των discovery & picard :p

DS9! The best of both worlds.
 
Back
Top