Single Player RPGs

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Το AC της 3.5 κατανοητό μου φάνηκε. Υποθέτω ακόμα και το THAC0 του AD&D, αν και με μπέρδεψε όταν το είδα στο BG για πρώτη φορά , με το καιρό γινότανε συνήθεια.

Το πολύ το Skyrim κάνει το gamer carebear μου φαίνεται.

Και μιας και λέμε για carebears, συνεχίζω με το Gothic 1 αυτή την περίοδο. From Zero to Hero, θα ήταν πολύ ταιριαστός υπότιτλος. Templar lvl 15, και ακόμα τρέχω για την ζωή μου αρκετές φορές. Αλλά αυτή η αίσθηση ικανοποίησης όταν τα καταφέρεις.... ανεκτίμητη. Και μετά παίρνεις ένα ωραίο crash tο dektop και προσγειώνεσαι με τα μούτρα, καθώς δεν έχεις πρόσφατο save.... :smash:
 
Δεν άλλαζα το AC ακριβώς, αλλά τα penalties που είχανε οι ranged έτσι και προσπαθούσαν να βαρέσουν κάποιον αντίπαλο που ήταν σε melee με μέλος του party. Πρακτικά, αν έβγαιναν off με 4 και παραπάνω μπορεί να την έτρωγε στον κώλο ο PC και όχι ο αντίπαλος.
 
Για πες μου ρε Θεοφίλη που το βλέπεις το αρκούδι; Αν εγώ φοράω full plate και κανονικά από μέσα θα φόραγα και padded πόσο παραπάνω AC θα είχα σύμφωνα με τα βιβλία;
Επίσης, αν φοράω κανονικά την πανοπλία μου όλη μέρα και κουβαλαώ και το σακί με τα λάφυρα μέρα νύχτα πόσο κουράζομαι; Είμαι πάντα έτοιμος για μα΄χη κι ακούραστος;
 
Από το Player's Handbook της 3.5:
<blockquote>Full Plate: This armor consists of shaped and fitted metal plates riveted and interlocked to cover the entire body. The suit includes gauntlets, heavy leather boots, a visored helmet, and a thick layer of padding that is worn underneath the armor. Buckles and straps distribute the weight over the body, so full plate hampers movement less than splint mail even though splint is lighter. Each suit of full plate must be individually fitted to its owner by a master armorsmith, although a captured suit can be resized to fit a new owner at a cost of 200 to 800 (2d4 × 100) gold pieces.
Full plate is also known as field plate</blockquote>
Τα πέρι κούρασης έχουν να κάνουν με το συνολικό βάρος που κουβαλάς (Encumberment).
<blockquote>Encumbrance rules determine how much a character’s armor and
equipment slow him or her down. Encumbrance comes in two parts:
encumbrance by armor and encumbrance by total weight.
Encumbrance by Armor: A character’s armor (as described on
Table 7–6: Armor and Shields, page 123) defines his or her
maximum Dexterity bonus to AC, armor check penalty, speed, and
running speed. Unless your character is weak or carrying a lot of
gear, that’s all you need to know. The extra gear your character
carries won’t slow him or her down any more than the armor already
does.
If your character is weak or carrying a lot of gear, however, then
you’ll need to calculate encumbrance by weight. Doing so is most
important when your character is trying to carry some heavy object.
Weight: If you want to determine whether your character’s gear
is heavy enough to slow him or her down more than the armor
already does, total the weight of all the character’s items, including
armor, weapons, and gear. Compare this total to the character’s
Strength on Table 9–1: Carrying Capacity. Depending on how the
weight compares to the character’s carrying capacity, he or she may
be carrying a light, medium, or heavy load. Like armor, a character’s
load affects his or her maximum Dexterity bonus to AC, carries a
check penalty (which works like an armor check penalty), reduces
the character’s speed, and affects how fast the character can run, as
shown on Table 9–2: Carrying Loads. A medium or heavy load
counts as medium or heavy armor for the purpose of abilities or
skills that are restricted by armor. Carrying a light load does not
encumber a character.
If your character is wearing armor, use the worse figure (from
armor or from load) for each category. Do not stack the
penalties.</blockquote>
Γενικά, αν ένας DM θέλει να εφαρμόσει όλους τους κανόνες, οι PC θα τρέχουν κλαίγοντας. Πχ αν μπεις σε βρωμόνερα, θα πρέπει να πλύνεις και να καθαρίσεις την πανοπλία σου, ειδάλλως μπορεί να χαλάσει, ή να υποβαθμιστεί η ποιότητα της.
 
το παθφαιντερ ειναι για το μπεο,εδω δεν εχει καλα καλα ιμιουν στα κριτς μη και και στεναχωρηθει το καθε 15χρονο που παιζει με ροουγκ.
 
Επειδή ακόμα διαβάζω τα βιβλία του Pathfinder, μπορείς να γίνεις πιο σαφής; Οι NPCs και τα τέρατα πλήττονται πάντα από τα Crit Strikes;
 
<span class="bbcode_spoiler"><blockquote>Critical Hits: When you make an attack roll and get a
natural 20 (the d20 shows 20), you hit regardless of your
target’s Armor Class, and you have scored a “threat,”
meaning the hit might be a critical hit (or “crit”). To find
out if it’s a critical hit, you immediately make an attempt
to “confirm” the critical hit—another attack roll with all
the same modifiers as the attack roll you just made. If the
confirmation roll also results in a hit against the target’s
AC, your original hit is a critical hit. (The critical roll just
needs to hit to give you a crit, it doesn’t need to come up
20 again.) If the confirmation roll is a miss, then your hit
is just a regular hit.
A critical hit means that you roll your damage more
than once, with all your usual bonuses, and add the
rolls together. Unless otherwise specified, the threat
range for a critical hit on an attack roll is 20, and the
multiplier is ×2.
Exception: Precision damage (such as from a rogue’s
sneak attack class feature) and additional damage dice
from special weapon qualities (such as f laming) are not
multiplied when you score a critical hit.
Increased Threat Range: Sometimes your threat range is
greater than 20. That is, you can score a threat on a lower
number. In such cases, a roll of lower than 20 is not an
automatic hit. Any attack roll that doesn’t result in a hit is
not a threat.
Increased Critical Multiplier: Some weapons deal better
than double damage on a critical hit (see Chapter 6).
Spells and Critical Hits: A spell that requires an attack
roll can score a critical hit. A spell attack that requires
no attack roll cannot score a critical hit. If a spell causes
ability damage or drain (see Appendix 1), the damage or
drain is doubled on a critical hit</blockquote></span>

Μάλλον κάτι δεν κατάλαβες καλά, ή έπαιζες με house rules. Ή απλά τρολλάρεις γιατί δεν έχεις κάτι καλύτερο να κάνεις.
 


vtheofilis wrote:
αυτή την Κυριακή</blockquote>
από το μυαλό του τα βγάζει μάγγες, μην ακούτε. διαβάζετε. thing.

 
Καλά σουπιά, αμόλησες μελάνι πάλι. Δεν πειράζει, έριξα μια ματιά εχθές στο roll20.net, και ετοιμάζω module σε Pathfinder.
 
re autistike, eipa OTAN 8A TO DIABASW KAI 8A TO EXW ETOIMO, esy απλά υπέθεσες ότι θα γίνουν αυτά με΄χρι σήμερα.
 
Καλά, καλά. Είσαι απασχολημένος, το καταλάβαμε <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Έχουμε και εμείς το starter set Φίλη αν θέλεις και σκας. :trollface:
 
Προτιμώ το Pathfinder. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
pleb <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/91551459490321973" class="bbcode_url">The final location is released :woohoo: :mosh: :mosh:
 
https://www.flickr.com/photos/40240584@N02/sets/72157655900666113
 
Φίλη με το χέρι στην καρδιά σου λέω ότι ήμουν από τους αρνητές της 4ης, και Pathfinder crusader. Ήμουν σίγουρος ότι η WotC είχε ξεπουλήσει δια παντός το D&D με όλες αυτές τις ΜΜΟ αλλαγές που έφερε στην 4η έκδοση.

Η 5η είναι ξεκάθαρα ό,τι καλύτερο έχει κυκλοφορήσει (για D&D) από την 2nd AD&D για εμένα. Απλοποιημένο σύστημα, βάθος στο creation system, πολλά πράγματα για να ωθείς το role-play από μεριάς παικτών και να τους τσιγκλάει ο DM κ.ό.κ. Στο Pathfinder έτσι και πέσεις σε rules lawyer - και δεν θέλεις να τον διώξεις από το party- την έκατσες.
 
Βόρειε, και μόνο που η Hasbro ( που έχει αγοράσει την WotC, και ευθυνόταν για τις μαλακίες της 4ης ), έχει ξαποστείλει την OGL στα Τάρταρα από την 4η και έπειτα, μου αρκεί για να προτιμώ το Pathfinder.

Έχω ήδη έτοιμο τον χάρτη του module, μένει να ετοιμαστώ για τα encounters άλλωστε. Αν ψηθούνε, λέω να δοκιμάσουμε το Rise of the Runelords Adventure Path, και τους πλήρεις κανόνες του Pathfinder.

Μήπως να μεταφέρουμε την συζήτηση για τα PnP RPGs στο σχετικό νήμα όμως; Θα μας την πει κάνας Πλουτράιπ πάλι <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
https://www.youtube.com/watch?v=rkdfPNIwKjw

Μόνο σ' εμένα θυμίζει το https://www.youtube.com/watch?v=pDhcrgBSM2U" class="bbcode_url">Chaos Chronicles; Από την κάμερα και την κίνηση των χαρακτήρων, μέχρι το grid στη μάχη και τη μουσική του trailer. Είναι σαν κάποιος να ανέσυρε από τον πάγο το παιχνίδι και το συνεχίζει από εκεί που είχε μείνει. Το μόνο που μένει είναι να επιβεβαιώσει και τους pathfinder κανόνες...
 
Back
Top