Single Player RPGs

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Band of Crusaders: πολωνικό (και αναπόφευκτα Witcher-esque) strategy-RPG με real-time μάχες (!)





Το game διαθέτει πλέον demo στο GOG (αλλά στο Steam όχι, λολ).

 
Το Wasteland 3 είναι υπερπαραγωγή σε σχέση με το 2 (τα λεφτά της MS, γαρ), αλλά και το 2 είναι φοβερό παιχνίδι δεδομένων των συνθηκών (kickstarter, χαμηλό μπάτζετ κτλ).

Πλάκα-πλάκα με το Clockwork Revolution της inXile τι σιγή ασυρμάτου είναι αυτή, έβγαλαν ένα τρέηλερ πριν κάτι μήνες και έκτοτε μηδέν.
 
Λένε για κυκλοφορία μες στο 2026 και release date trailer στα Dorito Awards
 
ζουμε σε μια υπεροχη συναστρία, όπου θα ειχε νοημα η υπαρξη θρεντ: "gothic clones". ετσι ξαφνικα, απ το πουθενα.
End of Eden λεγεται το νιου εντρυ κι ερχεται, λενε, το 2027.
την περιγραφη που δινουν οι ντεβς, θα μπορουσα να μην στην γραψω, αλλά απλα να πω: κοπια του γκοθι 1. ακου τωρα:

"End of Eden is an open world RPG where you arrive unwanted on a cursed island and must earn every inch. Master tight melee, archery and magic. Join a faction, grow deep talents, craft gear, and explore a living world with real routines, tough bosses and meaningful quests."

δεν υπαρχει καν τρειλε, παρα μονο καποια σκρηνζ, που μας ζεσταινουν την γκαρδιά... επισης γραφικαρες, να ειπωθει αυτο.
ΕΝΤΟΝΑ στο ρανταρ.

ss_35dbf14a647c85808a4b42288489205854a06214.1920x1080.jpg


ss_26366c6949c26229f2f7a433c1b565dfaaf37f2e.1920x1080.jpg
 
2 παρομοια νεα για 2 διαφορετικα αρπιγκί που ειναι και τα 2 στο χειρομαλαχτικο ρανταρ:

- στο wayward realms αποφασισανε λιγο πριν την ερλιαξες ν αλλαξουν μηχανη γραφικών 🤐🤡
τι να πεις? νταξ, το γεγονος οτι φευγουν απ την ανρηαλ δεν το λες και κακο, αλλά η αλλαγη σημαινει τουλαχιστον άλλα 3-4 χρονια αναμονης, ειδικα με το τερατοscope που εχουν (τελοσπαντων ειχαν) για το γκειμ. η νεα μηχανη λεει θα φορτωνει εναν χαρτη ισαμε 4 φορες το μανχαταν (αντε παλι με τις ντελουλου δηλωσεις, ποιος τους ειπε οτι θεμε τετοιο μεγεθος πολεων στα παιγνιδια?) σε κατω απο 1 δεφτερολεφτο. καλα θα παει αυτο.

σε ερωτησεις στο στημ φορουμ λενε οτι η νεα μηχανη θα ειναι εξελιξη της wicked engine. μπηκα να δω τι ειναι τουτο και στο λεω, δεν ειμαι αισιοδοξος. βεβαια δικαιωμα τους, καπελο τους και περιμενουμε να δουμε πως θα εξελιχτει το πραγμα. απλα μην κρατατε την ανασα σας, μπρος. θα ειμαστε βαθια στην συνταξη (ή και ακομα πιο αλλού) οταν/αν ολοκληρωθει το κειμ.
λινκ:


- στο σκάιρι κλόουν Forsaken Realms: Vahrin's Call ανακαλυψαν τον μηνα στον οποιον θα κυκλοφορουσε το κειμ, οτι δεν προκαμανε και ετσι απλα το μεταθετουν για το 2026 (γενικα, χωρις διευκρινιση εστω και τετραμηνου ας πουμε...). ωραιοι τυποι. το ξερανε λεει εδω και καιρο οτι δεν προλαβαινουν, αλλά δεν το λεγανε για να το συνδυασουν μ ενα μεγαλο, ομορφο απντειτ. γαμάτη λογικη. τελοσπαντων, δεν θα κλαιμε σε φέτα ποσίζο κατω απ την ντουζιερα, το μπάκλο να ν καλα.
λινκ:

 
Καλά έκαναν, και δε νομίζω ότι μιλάμε για 3-4 έξτρά χρόνια, αν τα assets είναι έτοιμα τα περνάνε στην νέα μηχανή.
Μπράβο τους, ΜΠΡΑΒΟ ΤΟΥΣ!

Με την μαλακία του σουίνη επιτέλους...

Achieve 30+ FPS on decade-old laptops without dedicated GPUs, giving us excellent performance even on very low-end hardware.
Ναι, ναι, ΝΑΙ! Βαρεθήκαμε τα παιχνίδια που θέλουν 5 χιλιάρικα υπολογιστή να τρέξουν, έλεος.

edit πάντως η αλήθεια είναι ότι τα νέα screens χάνουν σε σχέση με τα παλιά, αλλά να κάνεις, κάτι πρέπει να θυσιαστεί.
 
edit2 τα screens και τα video της Wicked πάντως δεν φαίνεται να χάνουν σε σχέση με άλλες μοντέρνες μηχανές, θα δούμε υποθέτω καλύτερα πράγματα. Το θέμα παραμένει πάντως, ότι καλύτερα να χάσουμε λίγο fidelity στα γραφικά αν είνια να τρέχει και σε παλιότερα συστήματα.
Στην τελική, τα έχουμε ξαναπεί, χρόνια τώρα παίρναμε φοβερά γραφικά γιατί οι devs έκαναν αλχημείες με τους περιορισμούς της κάθε μηχανής για να το πετύχουν και να έχουν και σοβαρές επιδόσεις σε μεγάλο εύρος συστημάτων.
Η UE είναι το AI των devs, όλα έτοιμα στο πιάτο αλλά μας διέλυσαν σε απαιτήσεις και επίδοση. Μπορεί να τρέξει σωστά; Ναι, αλλά ίσως τελικά να είναι δυσκολότερο από το να έχεις μια custom engine το να κάτσεις να customιάσεις αρκετά την UE.
 
μαζι σου, δεν αντιλεγω, η ανρηαλ μας εχει μαμησει τα νευρα τοσα χρονια με τις υλοποιησεις της στα κειμς (με μεγαλη ευθυνη των ντεβς βεβαια, που εχουν γραψει γενικως το οπιμαιζέισο στα κρεματζόλια τους).

αν κατι με "προβληματιζει", (μεσα σε πολλα εισαγωγικα, σιγα κιολας μην κοψω το μπραντς μου, απο ανησυχια για την μηχανη του γουέιγουο ρηάμς) ειναι οτι μ ενα προχειρο ψαξιμο στα χρονια υπαρξης της wicked engine, βλεπω οτι ελαχιστοι ντεβς την εχουν χρησιμοποιησει ενω ειναι φρη και οπεν σωρς. κι ενταξει, δεν ακολουθω μανιωδως την ανεξαρτητη σκηνη των κειμς, αλλά τα: Space Accelerator, Grass Zen, και wicked shooter πρωτη φορα τ ακουω.

χαβιν σεντ δατ, μακαρι να την κανουνε κουκλί και να τρεχει και σε λαπτοπ δεκαετιας που λεει ο λογος, λαμπαδες θ αναψουμε.
 
μαζι σου, δεν αντιλεγω, η ανρηαλ μας εχει μαμησει τα νευρα τοσα χρονια με τις υλοποιησεις της στα κειμς (με μεγαλη ευθυνη των ντεβς βεβαια, που εχουν γραψει γενικως το οπιμαιζέισο στα κρεματζόλια τους).

αν κατι με "προβληματιζει", (μεσα σε πολλα εισαγωγικα, σιγα κιολας μην κοψω το μπραντς μου, απο ανησυχια για την μηχανη του γουέιγουο ρηάμς) ειναι οτι μ ενα προχειρο ψαξιμο στα χρονια υπαρξης της wicked engine, βλεπω οτι ελαχιστοι ντεβς την εχουν χρησιμοποιησει ενω ειναι φρη και οπεν σωρς. κι ενταξει, δεν ακολουθω μανιωδως την ανεξαρτητη σκηνη των κειμς, αλλά τα: Space Accelerator, Grass Zen, και wicked shooter πρωτη φορα τ ακουω.

χαβιν σεντ δατ, μακαρι να την κανουνε κουκλί και να τρεχει και σε λαπτοπ δεκαετιας που λεει ο λογος, λαμπαδες θ αναψουμε.
ναι η αλήθεια είναι ότι θα περίμενα να πάνε ας πούμε σε godot, αλλά για να πάνε σε αυτή κάτι θα είδαν που τους βολεύει στο παιχνίδι που ετοιμάζουν, ίσως είναι καλή για openworld.
 
μαζι σου, δεν αντιλεγω, η ανρηαλ μας εχει μαμησει τα νευρα τοσα χρονια με τις υλοποιησεις της στα κειμς (με μεγαλη ευθυνη των ντεβς βεβαια, που εχουν γραψει γενικως το οπιμαιζέισο στα κρεματζόλια τους).

αν κατι με "προβληματιζει", (μεσα σε πολλα εισαγωγικα, σιγα κιολας μην κοψω το μπραντς μου, απο ανησυχια για την μηχανη του γουέιγουο ρηάμς) ειναι οτι μ ενα προχειρο ψαξιμο στα χρονια υπαρξης της wicked engine, βλεπω οτι ελαχιστοι ντεβς την εχουν χρησιμοποιησει ενω ειναι φρη και οπεν σωρς. κι ενταξει, δεν ακολουθω μανιωδως την ανεξαρτητη σκηνη των κειμς, αλλά τα: Space Accelerator, Grass Zen, και wicked shooter πρωτη φορα τ ακουω.

χαβιν σεντ δατ, μακαρι να την κανουνε κουκλί και να τρεχει και σε λαπτοπ δεκαετιας που λεει ο λογος, λαμπαδες θ αναψουμε.
να και ο άλλος Χριστούλης έκανε βίντεο για αυτό
 

ηταν αναγκαιο το ξεκαθαρισμα αυτο. ετσι, ναι. μια χαρουλα.
εφοσον δεν θα υπαρχει γκειμ οβερ, οποιος θελει (τυχαιο παραδειγμα ΕΓΩ) θα παιξει το κειμ στους ρυθμους του (επιταφιος την μεγαλη παρασκευη) γραφοντας σε ανηλιαγο, ανομολογητο μερος τις κλεψυδρες, τα "time costs" και τα άλλα χρονοπαρδαλά του ντεβ τημ.
και οκ, πανω στις 30 μερες θα υπαρξουνε λεει κονσεκουενσηζ για την φαμιλια. τι θα κανει Ο Κακός δηλ.? αντε, το πολυ πολυ να τους σκοτωσει. ιτ ιζ γουωτ ιτ ιζ, θα κλαψω λιγο αλλά θα ζησω μ αυτο. ισα ισα που ετσι ο Ηρως θ αποκτησει ακομα μεγαλυτερη λυσα για ρηβέντζ, οπως το βλεπω. γουιν γουιν.
 
2 ειδησουλες.

- φουλ ρηληζ πριν καμμια βδομαδα του Τhe use of life. ενα αρπιγκι απ αυτα που αρεζουνε σ εσας τους περιεργους συφορουμιτες. εμενα περα απ το εικαστικο δεν μου κανει κλικ, αλλά μπορω ν αναγνωρισω την μερακληδικη δουλεια, ακομα κι αν μ αφηνουν αδιαφορο το σετινγκ κι οι μηχανιζμοι.
πικρο χαμογελο μολις ειδα οτι ο ηρωας ειναι κούνελος. vult1.png
ρηληζ τρέιλερ και αρθράκι:





use_of_life.png


- Greedfall 2. το 1 το ξεκινησα, αλλά δεν με κρατησε. τουτο δω φαινεται να τικαρει περισοτερα κουτακια μου. ακολουθει πρηβιου απ το ign. δεν εχω καταλαβει αν το παιγνιδι ειναι τελειως οπεν γουωρλντ, μαλλον ο κοσμος ειναι μισανοιχτος, στην παραδοση των προηγουμενων κειμς της Spiders. αυτο που σιγουρα καταλαβα (σορυ, τιμπί μπροοοος!!!!!) ειναι οτι το κειμ εχει RTWP μαχη, οπως ειναι το λογικο και το σωστο για καθε αρπιγκί. :p

 
Last edited:


Γύρισε πίσω στην Obsidian για full time ρόλο/προτζεκτ
 
Back
Top