Τι παίζετε αυτό τον καιρό?

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Ξαναπιασαμε το torchlight 2 για να καουμε στα παλια  :mosh:
 
Το Boot Camp συνεχίζεται στο Rainbow Six Siege :camper:<br><br>Τα βγάζω και με το παραπάνω τα λεφτά μου :cool:<br><span class="bbcode_spoiler"><img src="http://i.imgur.com/BOyZTVK.jpg" alt="BOyZTVK.jpg" class="bbcode_img" /></span>
 
<blockquote><br>Τέλος πάντων, λέω, παλεύεται. Μέχρι που έφτασα σε κάποιον έμπορο...<br>Πως στο καλό λειτουργεί αυτό το πράμα; Νόμιζα ότι διαλέγω από τον έμπορο (αριστερή στήλη) και το μεταφέρω στην κεντροαριστερή στήλη, και μετά διαλέγω από το ίνβεντόρι μου (δεξιά στηλη) και το μεταφέρω στην κεντροδεξιά στήλη, ώστε να κάνω ανταλλαγή. Πατάω Έντερ, Αξέπτ, τίποτα. Το ινβεντόρι μου παραμένει απαράλλαχτο. Κάνω κάτι λάθος;<br></blockquote><br><br>Πρέπει το αντίτιμο σε ore να είναι ίσο αλλιώς δε γίνεται συναλλαγή... Που θα πει οτι πρέπει να βάλεις στη μια κεντρική  στήλη τα πράγματα που θες να αγοράσεις και στην άλλη αυτά που θες να πουλήσεις και χειροκίνητα να ισοροπήσεις τα δυο ποσά με ore.<br><br>Απλούστατο  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
Μόλις τελείωσα το Anna&#039;s Quest, μπορώ να πω ότι δεν με πολυάρεζε στην αρχή αλλά με κέρδισε στην συνέχεια και είχε και ένα υπέροχο τέλος :thumbsup:
 
Τελείωσα πριν μερικές μέρες το Ori and the Blind Forest και νομίζω του οφείλω μια συγνώμη: είναι υπερβολικά γαμάτο game για να αμαυρωθεί από τα άδικα difficulty spikes. <br>Δυστυχώς αυτό δεν αναιρεί το γεγονός ότι το ευχαριστήθηκα πραγματικά μόνο κατά τις πρώτες 2-3 και τις τελευταίες 3-4 ώρες από τις 15+ που ξόδεψα συνολικά. Νομίζω, δε, ότι αυτή η ανισορροπία θα μπορούσε να εξαλειφθεί αν το Easy απευθυνόταν όντως σε platformer γιωτόμπαλα που θέλουν να απολαύσουν κυρίως την ατμόσφαιρα και μια ήπια πρόκληση. Αρκεί να αφαιρούσαν το 50% των κάθε λογής γαϊδουράγκαθων από τα levels και όλα θα ήταν καλύτερα. Ίσως στο sequel; <br><br>Τώρα έπιασα το Life is Strange.
 
<blockquote><br>Τελείωσα πριν μερικές μέρες το Ori and the Blind Forest και νομίζω του οφείλω μια συγνώμη: είναι υπερβολικά γαμάτο game για να αμαυρωθεί από τα άδικα difficulty spikes. <br>Δυστυχώς, όμως, το γεγονός παραμένει ότι το ευχαριστήθηκα πραγματικά μόνο στις πρώτες 2-3 και τις τελευταίες 3-4 ώρες από τις 15+ που ξόδεψα συνολικά. Νομίζω, δε, ότι αυτή η ανισοροπία θα μπορούσε να διορθωθεί αν το Easy απευθυνόταν όντως σε platformer γιωτόμπαλα που θέλουν να απολαύσουν μόνο την ατμόσφαιρα και μια ήπια πρόκληση. Αρκεί να αφαιρούσαν το 50% των κάθε λογής γαϊδουράγκαθων από τα levels και όλα θα ήταν καλύτερα. Ίσως στο sequel; <br></blockquote><br><br>αυτη την περίοδο παιζω και εγω το ori. πραγματικά ωρες ωρες τα νευρά μου <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />  ειναι πολυ ωραιο game αλλα σε καθε λάθος αλμα που πεφτα στα γιαδουραγκαθα είμαι σε φαση @%$@%^@%@$%@$2
 
Double jump +helicopter. Ειδικά στο τέλος τα γαϊδουράγκαθα τα βλέπεις και γελάς.<br><br>Κι εγώ έτσι ήμουν πάντως.
 
Βρήκα ευκαιρία μετά από 3 μήνες κι έπαιξα παιχνιδάκι! Έβαλα το Bastion. Μια ώρα αργότερα αναρωτιόμουν προς τι τόσο hype... Θα του δώσω 1-2 ευκαιρίες ακόμα, αλλά με μούδιασε.
 
Αργεί να πάρει μπρος.<br><br>Εγώ έχω μουδιάσει γιατί βλέπω τη library μου και συνειδητοποιώ ότι δεν θα ξαναζήσω μεγαλείο εφάμιλλο του F:NV. Το ίδιο είχα πάθει και με το Planescape Torment...<br><br>Έχω καταλήξει να χαζεύω στο Bug Butcher...
 
Kαι όπως είχα φάει το ξύλο της αρκούδας στο Tower of Latria σήμερα και ο Λύγκας ήταν απών για ροκετάδα, λέω δεν δοκιμάζω και το Between Two Souls (no dark, no demon ones <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />) να δω τι παίζει? OMG. Πάει όχι απλά για άμεσο τερματισμό αλλά για πολλαπλούς να κάνω τα πράγματα διαφορετικά την επόμενη φορά να δω τι θα γίνει. ΕΠΟΣ :drinks:<br>Ξεκινάω και το Rise of The Tomb Raider μόλις αξιωθεί να κατέβει (αναθεματισμένο dsl :seriouslyno:)
 
<blockquote>αναθεματισμένο dsl :seriouslyno:)</blockquote><br><br>Χαχαχ, δεν μπορώ, σκέφτομαι το 56k κι αργότερα τα 384Kbps και κλαίω. :worshippy:
 
lol ναι. Αξέχαστες εποχές. Να κατεβάζεις με τις ώρες ένα rom για το mame :lol
 
<blockquote><br>(αναθεματισμένο dsl :seriouslyno:)<br></blockquote><br><br>ΙΝΑΤΑΛ. Η λύση σε κάθε σου πρόβλημα..
 
<blockquote><br>lol ναι. Αξέχαστες εποχές. Να κατεβάζεις με τις ώρες ένα rom για το mame :lol<br></blockquote><br><br>56k dial up. τηλέφωνο κόβετε η σύνδεση και το download ενώ έχει φτάσει 99% τσουφ πάλι από την αρχή. ωραίες αγνές εποχές.
 
Με τόση ζέστη δεν παίζω τπτ. Εβαλα το AC China και αυτό για κάνα μισάωρο τη μέρα. <br><br>Πολύ υψηλές οι θερμοκρασίες.
 
Εν αναμονή του content update και αφού ολοκλήρωσα τις δύο από τις τρεις κύριες αποστολές του hollow knight, αποφάσισα να το αφήσω στην άκρη για ένα διάστημα και  να ξαναξεκινήσω το xcom2 στο commander (όχι ironman και  οχι lw2 story mod) με τα story dlc που τσίμπησα στα steam sales. Τι μ@λ@κια  έκανα!!  :throw:<br>Ειλικρινά είναι τεράστιο κατόρθωμα  της firaxis το ότι έβγαλε δύο τόσο κακά dlc για ένα τόσο καλό παιχνίδι για το οποίο έχουν βγει τόσα πολλά  mods. Δε ξέρω από που και πως  να ξεκινήσω το θάψιμο.<br><br>Το shen&#039;s gift έχει μια τρομερά βαρετή εναρκτήρια αποστολή (ευτυχώς μπορείς να την κάνεις skip) η οποία τραβάει πααααααρααααα πολύ, με εντελώς ηλίθιους διαλόγους και τελικά σου δίνει μια  νέα μονάδα που πολύ σύντομα καταλήγει μια εναλλακτική το mimic beacon. Σου χρησιμεύει δηλαδή σαν ένα ζωντανό decoy που τραβάει τα εχθρικά πυρά και τίποτα πιο ουσιαστικό. Όσο για το alien hunters... τι να πω; Tι μπορώ να πω;; <br>Ποιός κόπανος σκέφτηκε ότι ήταν καλή ιδέα να εισάγει στο παιχνίδι overpowered "alien rulers", που το πρόβλημα τους δεν είναι οι δύο και τρεις μπάρες υγείας συν armor, αλλά το ότι αφενός μεν επιτίθενται μετά από <u>κάθε </u> ενέργεια σου χωρίς να περιμένουν το γύρο τους και αφετέρου (και αυτό είναι το χειρότερο) μπορούν να πεταχτούν σε οποιαδήποτε αποστολή ο,τι και αν αυτή περιλαμβάνει <u>μαζί</u> με τα άλλα aliens και να σου χαλάσουν όχι μόνο αυτή, αλλά και ολόκληρο το playthrough!! Φανταστείτε κατάσταση σε αποστολή 8 γύρων με σημαντικούς στρατιώτες σου να στρίβεις στη γωνία και να ενεργοποιείς pods με muton berserker (long war alien) και alien ruler από το dlc. Kαι την αποστολή δεν τελειώνεις και καταλήγεις με ένα σωρό νεκρούς και τραυματίες. Με λίγια λόγια δε μιλάμε για ένα δύσκολο dlc  που πρεπει να "git gud" και τέτοιες ανοησίες, αλλά για ένα dlc με άδικη δυσκολία εν είδει κακοφτιαγμένου roguelike που σπάει την ισορροπία του παιχνιδιού και καταλήγει ένα βασανιστήριο. Mείνετε μακριά και από τα δύο. Πεταμένα λεφτά.  <i>rant mode off</i>
 
NG playthrough almost over στο Dark Souls, απλά κάνω κάποια πραγματάκια που "πρέπει" να γίνουν πριν το NG+. Αύριο με βλέπω να "ρίχνω" και το τελευταίο boss. Απόλαυση το παίγνιο, ειδικά αν κάτσεις να ψάξεις μόνος σου κάθε περιοχή.
 
<blockquote><br><blockquote><br>lol ναι. Αξέχαστες εποχές. Να κατεβάζεις με τις ώρες ένα rom για το mame :lol<br></blockquote><br><br>56k dial up. τηλέφωνο κόβετε η σύνδεση και το download ενώ έχει φτάσει 99% τσουφ πάλι από την αρχή. ωραίες αγνές εποχές.<br></blockquote><br><br>Θυμάμαι ότι είχα βάλει download manager για να καταφέρω να κατεβάσω παιχνίδι μερικών mb...
 
Δοκίμασα τα παιχνίδια που τσίμπησα στα sales. Το STALKER σου δίνει δοντάκια στο χέρι... Κάπως έτσι το θυμόμουν όταν είχε πρωτοκυκλοφορήσει (το άφησα στην πολύ αρχή γιατί ήταν από τον θείο  :blush2:). Πολύ καλός ο ρεαλισμός, τόλμησα να διαπράξω ύβρι βάζοντάς το στο Veteran... <br><br>Δεν ξέρω καν αν υπάρχει δυνατότητα για Stealth προσέγγιση, εκτός και αν είσαι ΜΥΚας και βαράς με παξιμάδια τα πάντα. Respect. Το Spelunky το βρίσκω πολύ πιο εκνευριστικό από το Binding, αλλά πηγαίνω για speed run, ενώ δεν έχω μάθει καλά-καλά το παιχνίδι.
 
Παιζεις ανετα στο stealth. Και ειδκά με το Lost Alpha, πάει μαρούλι. Βέβαια το θέμα είναι πού θα κάτσουν τα respawns. Την πρώτη φορά που το έπαιξα το παράτησα γιατί το μόνο σέηβ που είχα προσωρημένο με έβγαζε εν μέσω εχθρών, χωρίς πολύ ζωή και πυρομαχικά, ενώ τους είχα καθαρίσει πιο πριν.<br>Από ποιό μαγαζί το πήρες; Γιατί στον Ατμό για να παίξει στα δεκάρια ήθελε αλχημείες.<br><br>Επίσης, παίξε στο Μάστερ<br>Έχει κάτι σπόιλερς<br>https://www.giantbomb.com/stalker-shadow-of-chernobyl/3030-11725/user-reviews/2200-26351/<br><br>As you increase the difficulty, the percentage chance your and your enemies’ bullets have of hitting goes up, capping at 50% on Master. This means that for every shot that hits the intended target on Master, only half of them (on average, of course) actually register as a hit. I started playing this on an easier difficulty and couldn’t figure out why I couldn’t hit anything at all at first. When I discovered the reasoning for this inaccuracy after some research online, I started over on Master to try and ease the pain. I will say that it helps the feel of the game tremendously and will actually recommend that anyone who is willing to play S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl play on Master, but it still never felt fair to me, even when the enemies had the same restrictions.
 
Back
Top