LATEST NEWS

Remake για το Prince of Persia: The Sands of Time

Κατόπιν της εκδήλωσης Ubisoft Forward, η Ubisoft ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός remake του καταπληκτικού Prince of Persia: The Sands of Time, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 21 Ιανουαρίου 2021.

Το πρώτο trailer δημοσιοποιήθηκε ήδη, το οποίο βέβαια μοιάζει περισσότερο για ένα “λίφτινγκ” του αρχικού τίτλου παρά για κάποιο πλήρες remake, αλλά σε κάθε περίπτωση αποτελεί μια πρώτης τάξεως ευκαιρία να ξαναπαίξουμε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που μας έδωσε ποτέ η Ubisoft.

 

Γιώργος Δεμπεγιώτης

Συντάκτης-λάτρης των action, shooter, adventure, RPG’s και ενίοτε racing παιχνιδιών, προτιμά κυρίως το single-player gaming. Που και που ξεσπάει σε κανά multi, αλλά δεν το παρακάνει κιόλας.

Chronomancy

Todd's Minion
Staff member
Joined
Oct 8, 2013
Messages
8,953
Παρότι δεν με έπεισε, μάλλον θα το τιμήσω κι ελπίζω να πάει καλά με την ελπίδα να έρθει και ο διάδοχος της σειράς που διακαώς ζητάμε εδώ και χρόνια
 

Crusader

Gelatinous Cube
Joined
Dec 12, 2012
Messages
89
Το λατρεύω αυτό το παιχνίδι, είχα αγοράσει μάλιστα και το soundtrack του από eshop στην Ιαπωνία! Ανυπομονώ να κυκλοφορήσει!
 

sandwraith_

Half-Ogre
Joined
Nov 30, 2012
Messages
542
Με χαλάνε απίστευτα τα γραφικά, ελπίζω να ταιριάζουν και να το σουλουπώσουν πολύ περισσότερο μέχρι το release. Κρατάω μικρό καλάθι μετά το trailer, ενω ενθουσιάστηκα οσο δεν πάει με την είδηση.
 
Last edited:

Crusader

Gelatinous Cube
Joined
Dec 12, 2012
Messages
89
Α:\>prince megahit

Το είχε πάρει ο τότε γείτονας και κολλήτος (και κουμπάρος εδώ και 11 χρόνια) και είχαμε λιώσει, 10 χρονών παιδιά.
Σε νιώθω, το είχα αγοράσει για Gamecube και όταν σούταρα το Gamecube το ξαναγόρασα για το PS2. Επίσης αγόρασα και το CD του soundtrack από ένα Ιαπωνικό e-shop.
 

Crusader

Gelatinous Cube
Joined
Dec 12, 2012
Messages
89
Έχω μια αμυδρή υποψία ότι ο Kuiv μιλάει για το original PoP... 😅
Χαχαχα έτσι φαίνεται. Τότε μιλάμε για μαζοχισμό, γιατί στο original PoP σε σκότωναν για πλάκα. Κι εγώ είχα την ατυχία να το παίξω.
 
Joined
Apr 2, 2016
Messages
2,055
Το πρώτο PoP ήταν και το πρώτο μου "κάψιμο" στην Amiga πριν από 2 αιώνες περίπου. Θυμάμαι ότι δεν υπήρχε δυνατότητα save (εκτός κι αν έφταιγε η "δοκιμαστική" έκδοση που είχα :Ρ) και το πήρα μονορούφι μια καλοκαιρινή μέρα από το πρωί μέχρι το βράδυ (10πμ - 10μμ).

Άπειρη ικανοποίηση (και πολύς ιδρώτας).
 

Chronomancy

Todd's Minion
Staff member
Joined
Oct 8, 2013
Messages
8,953
Μιας που πιάσαμε τις ιστορίες από την κρύπτη...
Με έναν συμμαθητή είχαμε πάει για μεροκάματο/χαρτζιλίκι σε έναν μπάρμπα και σαν γνήσια πασοκικα τέκνα, την επόμενη μέρα πήραμε τηλέφωνο στο πλαίσιο και παραγγείλαμε το sands of time και το warrior within.
Νομίζω ότι το είχαμε επαναλάβει και με το commandos, αν και δεν είμαι σίγουρος για το backstory
 

kara

Lich
Joined
Dec 15, 2012
Messages
6,942
Το πρώτο PoP ήταν το παιχνίδι που έπαιξα ποτέ σε PC (MS-DOS) και ίσως και το πρώτο μου παιχνίδι ever.

Είχα πάει επίσκεψη (μάλλον δε θα χαμε σχολείο τότε) στη δουλειά του πατέρα μου και το είχε ένας συνάδελφος του εγκατεστημένο. Για πολλά χρόνια νόμιζα πως όλα τα PC είχαν πασιέντζα και PoP, αφού ο πατέρας μου μου είχε πει πως στα PC της δουλειάς δεν βάζουμε παιχνίδια. Όποτε πήγαινα επίσκεψη πάντα εκεί πήγαινα για το ανθρωπάκι με το λευκό παντελονάκι. Προφανώς δεν πέρασα ποτέ ούτε πίστα, είτε έπεφτα στα καρφιά, είτε δηλητηριαζόμουν, είτε με έσφαζαν.

To Sands of Time το είχα παίξει στο ps2, ακόμα μισώ μια NPC γι αυτό που μας έκανε.#Καταραμένη#ΔενΞεχνώ
 

Admiral America ο φασαίος

Mamakithian Multiverse
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
10,942
Κι εγώ σε DOS (όχι της Λάριαν, το άλλο το ορθόδοξο) το είχα παίξει πρώτη φορά αλλά ζήτημα ήταν να καταφέρω να φτάσω μέχρι το σκελετό. Λίγο καιρό μετά το είχα δανειστεί στο Game Boy από συμμαθητή και κατάφερα και το τελείωσα - με walkthrough προς το τέλος. Το πιο εκνευριστικό βέβαια δεν ήταν η επιτηδευμένη καθυστέρηση στην απόκριση του χαρακτήρα αλλά το ότι μπορούσες να παγιδευτείς μέσα σε δωμάτια χωρίς έξοδο διαφυγής, ούτε να αυτοκτονήσεις για να ξαναπροσπαθήσεις. Μόνο reset. Κακό game design και σημείο των καιρών του (όπως και τα αδιέξοδα στα adventure για παράδειγμα).

Το 2 από την άλλη δεν είχα ποτέ την ευκαιρία να το πιάσω στα χέρια μου και θα ήταν καλή συγκυρία αν αυτό αλλά και το 3D (ναι κι ας είναι απλά ένας συμπαθητικός TR κλώνος στην καλύτερη) τα έφερνε το GOG.
 

kara

Lich
Joined
Dec 15, 2012
Messages
6,942
 

Related Articles

Back to top button
Follow on Feedly
elGreek