REVIEWS

INDIKA

Είναι μερικά παιχνίδια που είναι πολύ προσωπικά, τόσο από πλευράς δημιουργών όσο και από πλευράς βιώματος ερμηνείας του αποδέκτη. Ειδικότερα στο τελευταίο κομμάτι τα πράγματα δυσκολεύουν όταν έρχεται η ώρα να αποτιμήσεις ένα narrative-driven παιχνίδι, όπως το Indika που βγήκε κάπου στα μέσα της χρονιάς που μας αφήνει μεθαύριο. Πώς είναι δυνατόν να απογυμνώσεις τις δικές σου υποκειμενικές ερμηνείες επηρεασμένες από τα βιώματά σου ώστε να δώσεις μία όσο το δυνατόν αντικειμενική εικόνα μίας τετράωρης αφήγησης; Επειδή μάλλον δεν είναι (δυνατόν), η παρουσίαση για το Indika θα είναι περισσότερο μία ανοιχτή και προσωπική συζήτηση όπως θα γινόταν σε μία λέσχη βιβλίου, παρά μία αμιγώς στείρα κριτική. Ίσως αυτό το μόνο του είναι ένα ενδεικτικό στοιχείο του προβληματισμού που θέλει να θίξει το ίδιο το Indika.

Ξεκινώντας το παιχνίδι βρισκόμαστε σε μία κατακόρυφη πτώση μέσα στη δίνη των σκέψεων της ομώνυμης ηρωίδας. Η Indika είναι μία έφηβη που προσπαθεί όσο μπορεί να προσαρμοστεί στον μοναστικό βίο, εισπραττόμενη τη συνεχή περιφρόσυνη και τα καψώνια από τις υπόλοιπες μοναχές. Με στωική υπομονή, και παρά τις όποιες νεανικές αδεξιότητές της, διεκπεραιώνει όλες τις υποχρεώσεις της με στόχο να μαζέψει την εύνοια του Κυρίου, όπως ερμηνεύει η ίδια. Όσο πειθήνια και ευσεβής είναι, τόσο θετικά θα γράφει και το κιτάπι της λύτρωσης και εξιλέωσης. Όλα αυτά θα αλλάξουν όταν θα στείλουν την Indika να παραδώσει ένα γράμμα, αποστολή όχι τόσο εύκολη αφού η εσωτερική της φωνή (αφηγητής) ξεκινάει έναν πολύ ενδιαφέροντα διάλογο μαζί της.

Αυτή η αποστολή θα μας φέρει μέσα από τα χιονισμένα τοπία της Ρωσίας του Α’ ΠΠ, όπου θα βρούμε περιπλανώμενους ταλαίπωρους αλλά και συνοιδηπόρους. Πλήρης εγκατάληψη, ξύλινα οικήματα της αγροτικής Ρωσίας και απλοί, δεσποτικοί τρούλοι ναών ως αντίβαρό τους συνθέτουν το κάδρο ενός καμβά με επίκεντρο την καφκική διαπάλη της Indika όσο διασχίζει τα εργοστάσια επεξεργασίας αυγοτάραχου από τα κήτη του Ιωνά. Η ουσία όμως δεν βρίσκεται στη φόρμα, η οποία άλλωστε είναι μόνο το μέσο μεταγωγής του μηνύματος, αλλά στο ίδιο το περιεχόμενο. Βλέπετε η ασεβής, κατά τις έτερες μοναχές, Indika διακατέχεται από τη νεανική περιέργεια. Χαρακτηριστικό εξαιρετικά άσχημο, αν όχι βλάσφημο, αφού εκφράζει τις ανησυχίες της τολμώντας να συζητήσει το δόγμα.

Η εξέταση του ζητήματος της πίστης είναι το θεμελιώδες ζήτημα που προσπαθεί να εξετάσει με αυτά τα μέσα το Indika. Υιοθετώντας μία σαρδόνια σάτιρα πάνω στο οργανωμένο δόγμα αλλά και νιχιλιστική ματιά πάνω στα ίδια τα θεμέλια της πίστης και της «υπό όρους» αγάπης προσπαθεί να προβληματίσει κατά πόσο οι εσωτερικές μας σκέψεις που πρέπει να χαλιναγωγηθούν είναι όντως ο Σατανάς ή απλώς η ανθρώπινη φύση μας. Κατά τη γνώμη μου, το ρωσικό στούντιο Odd Meter (που μεταφέρθηκε στο Καζακστάν για να τελειώσει το παιχνίδι) πέτυχε διάνα να χρησιμοποιήσει το ορθόδοξο χριστιανικό δόγμα και την εφαρμογή του. Χαρακτηρισμένο από τον ασκητισμό και την μετριοπάθεια, η υποχθόνια καταπίεση μέσω της ενοχικότητας που καλλιεργείται ως απαραίτητο εργαλείο για τη χαλιναγώγηση οποιασδήποτε φυσικής έκφρασης βρίσκεται στο προσκήνιο. Αυτό αντικατοπτρίζεται ανάγλυφα από την ενοχικότητα που έχει η ίδια η ηρωίδα καθόλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά ακόμη περισσότερο στην κλιμάκωση της ιστορίας όταν βρίσκεται σε μία κατάσταση για την οποία φέρει την ελάχιστη ευθύνη.

Η συλλογή πόντων καλής θέλησης, οι συνεχές προσευχές, το άναμμα των καντηλιών είναι η μία όψη του νομίσματος. Οι φιλοσοφικές ανησυχίες της και τα ερωτήματα που προκύπτουν είναι το άλλο. Υπάρχει όντως επιλογή όταν αυτός που σου την προσφέρει, τονίζει ότι αναλόγως την απόφαση είτε θα πεθάνεις είτε θα ζήσεις χωρίς έγνοια; Μία υπό όρους αγάπη, είναι όντως ειλικρινές αίσθημα; Είναι αναμενόμενο ότι το Indika εξετάζει κάποιους προβληματισμούς με τρόπο σχετικά λακωνικό, ξύνοντας την επιφάνεια χωρίς να εμβαθύνει, κατανοητό αφού δεν μπορεί να συμπτυχθεί μία συζήτηση περί δόγματος και λοιπών προεκτάσεων μέσα σε ένα narrative walking simulator τεσσάρων ωρών. Οι όποιοι γρίφοι υπάρχουν κυρίως για να γεμίσουν το χρόνο και να δώσουν μία ανάσα από την ανταλλαγή σκέψεων, επιφέροντας την αρμονία του ρυθμού στο παιχνίδι. Υπό αυτό το πρίσμα το Indika ίσως δεν είναι για όλους λόγω της απλοϊκότητάς του. Άκρως ενδιαφέρον στην υλοποίησή του, με ταρκοφσκικές νότες έτσι και αποφασίσετε να το παίξετε με το ρωσικό voiceover, μπορεί να μην λέει κάτι καινούργιο για πολλούς, εξακολουθεί να παρουσιάζει μία ενδιαφέρουσα ιστορία με φόντο τα παγωμένα τοπία μίας προβιομηχανικής Ρωσίας.

Go to discussion...

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ - 83%

83%

Το Indika είναι μία σύντομη αλλά δυνατή εμπειρία γεμάτη συμβολισμούς και φιλοσοφικές αναζητήσεις χωρίς να εμβαθύνει σε αυτές.

Παύλος Γεράνιος

Γέννημα-θρέμμα της Υπερβορείας, ο Παύλος έκανε καιρό να γνωρίσει την αλληλεπίδραση με την οθόνη. Τα πρώτα παιχνίδια που θυμάται να παίζει ήταν τα Gran Prix, Test Drive, Digger και Flight για DOS σε εποχές που οι περισσότεροι είχαν πλέον Windows... Αυτό δεν τον πτόησε και αγάπησε τη Μητέρα Πλατφόρμα από την πρώτη στιγμή. Θήτευσε και στην άγονη παραμεθόριο των κονσολών (πάντα σε σπίτια φίλων, ποτέ στο δικό του), αλλά το PC ήταν αυτό που τον κράτησε. Λάτρης των ποιοτικών τίτλων από όλα τα είδη, θεωρεί πώς η ιστορία και αυτό που θέλει να πει το παιχνίδι ως μέσο είναι το κυριότερο και όχι η ταμπέλα. Υπάρχουν πάντα οι εξαιρέσεις φυσικά...

Related Articles

Back to top button
elEL