SPECIALS

Blightstone – Early Access Preview

Holy light, push back the blight

Κατά την διάρκεια των εορτών είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε μια preview έκδοση του Blightstone, ενός νέου tactical roguelite από την Kepler Interactive και την Unfinished Pixel. Πάμε να δούμε περί τίνος πρόκειται λοιπόν!

Ο κακός της υπόθεσης και η πηγή των πονοκεφάλων μας: Ο δαίμονας Korghul και η καταραμένη Blightstone.

H δομή του Blightstone θυμίζει αρκετά το Slay the Spire και διάφορα άλλα roguelites, αν και εδώ οι μάχες διεξάγονται σε ανοικτό πεδίο μάχης με κανονική turn-based combat και όχι με κάρτες. Ο χάρτης της κάθε περιοχής που διασχίζουμε έχει πολλαπλές διακλαδώσεις και διάφορα points of interest στα οποία θα συναντήσουμε μάχες, events, shops, quests και άλλες εκπλήξεις. Το σενάριο μας αναθέτει την ηγεσία μιας ομάδας ηρώων σε ένα ένδοξο quest: την νίκη έναντι του δαίμονα Korghul και την καταστροφή της εφιαλτικής Blightstone που διαβρώνει και αλλοιώνει τα πάντα στο πέρασμά της. Η roguelite φύση του παιχνιδιού δικαιολογείται με έξυπνο τρόπο από το σενάριο καθώς εάν η ομάδα μας πέσει στο πεδίο της μάχης, ο Χρονομάντης Xander (που είναι κάτι σαν τον Master Splinter για τα χελωνονιντζάκια μας) θα γυρίσει τον χρόνο πίσω ώστε να ξαναπροσπαθήσουμε μια ακόμα φορά, πιο δυνατοί και πιο σοφοί.

Ένας τυπικός χάρτης στο Blightstone. Θα πρέπει να ολοκληρώσετε με επιτυχία τις προκλήσεις σε κάθε point of interest ώστε να φθάσετε στο boss της περιοχής και να συνεχίσετε το quest σας.

Το πιο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του Blightstone είναι κατά την γνώμη μου το combat system, το οποίο είναι όπως θα έπρεπε σε κάθε roguelite: γρήγορο αλλά ενδιαφέρον και εθιστικό. Όταν βρεθούμε σε κάποια combat encounter μεταφερόμαστε στο πεδίο της μάχης και αποκτούμε πλήρη έλεγχο των κινήσεων και επιθέσεων των μονάδων μας επί αυτού, επομένως η μάχη δεν είναι στατική όπως π.χ. στο Darkest Dungeon. Η κάθε μονάδα έχει συγκεκριμένα skills ανάλογα με την class στην οποία ανήκει και θα έχει φυσικά την ευκαιρία να αποκτήσει επιπλέον skills και passive abilities με το leveling up στην πορεία του εκάστοτε run. Σταδιακά ξεκλειδώνονται και επιπλέον χαρακτήρες/classes οι οποίοι καθίστανται διαθέσιμοι για επόμενα runs, ενώ ταυτόχρονα υπάρχει και permanent progression μεταξύ των runs οπότε ακόμη και μια ήττα αφήνει συνολικά κέρδη.

Οι χαρακτήρες κινούνται ελεύθερα στο πεδίο της μάχης ενώ σημαντικό ρόλο παίζουν και τα physics! Εδώ το skill του tank μας θα σπρώξει τον ένα εχθρό επάνω στον άλλο, κάνοντας damage και στους δύο.
Οι μάχες στο Blightstone θυμίζουν και λίγο από… Larian καθώς οι χάρτες έχουν environmental hazards που προσφέρονται προς εκμετάλλευση. Αν ο εχθρός στέκεται μέσα σε νερό, δίπλα από ένα χάσμα ή εντός εύφλεκτων χόρτων, ξέρετε τι πρέπει να κάνετε!

Έπαιξα συνολικά περίπου 12 ώρες την preview έκδοση του Blightstone και αποκόμισα πολύ καλές εντυπώσεις. Το παιχνίδι προσφέρει το γνωστό εθιστικό συναίσθημα του “ενός ακόμα run”, οι μάχες είναι γρήγορες αλλά με επαρκή πρόκληση και τακτικές επιλογές και το progression δίνει την αίσθηση της συνεχούς προόδου προς τον τελικό στόχο. Το μόνο ερωτηματικό σε αυτή την φάση που προφανώς θα απαντηθεί στην πορεία αφορά στην ποσότητα και ποιότητα του συνολικού περιεχομένου στο πλήρες release, αλλά αυτό που μπορώ να πω με βεβαιότητα για το Blightstone στην τωρινή του κατάσταση είναι ότι έχει όλα τα κατάλληλα fundamentals ώστε να εξελιχθεί σε ένα ποιοτικό και διασκεδαστικό roguelite. Αν είστε φανς του είδους προτείνω να το βάλετε στην wishlist σας ενώ αν έχετε την διάθεση να βοηθήσετε τους developers στην ανάπτυξή του προσφέροντας feedback, η Early Access του Blightstone είναι διαθέσιμη από σήμερα στο Steam. Ευχόμαστε καλή επιτυχία στους developers και θα παρακολουθήσουμε από κοντά την πορεία του παιχνιδιού μέχρι το τελικό release.

Go to discussion...

Αλέξανδρος Γκέκας

Αφοσιωμένος PC gamer, ο Αλέξανδρος παίζει τα πάντα ανάλογα με τη διάθεση της στιγμής, δείχνει όμως προτίμηση σε turn-based, strategy, RPGs και θεωρεί το UFO: Enemy Unknown ως το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών. Κατά τα άλλα, προσπαθεί να κρύψει τα χελωνίσια αντανακλαστικά του αποφεύγοντας το competitive multiplayer γιατί, λέει, "δεν του ταιριάζει" και αναζητά τρόπους ώστε να αναγνωριστεί η "Church of Gaben" ως επίσημη θρησκεία στη χώρα μας.

Related Articles

Check Also
Close
Back to top button