EDITORIALS
-
“Games as a service”
Μπορεί η βιομηχανία του gaming να αποφεύγει την καινοτομία όπως ο διάβολος το λιβάνι αλλά πέφτει με τα μούτρα όταν…
Read More » -
Δεν με νοιάζει αν το game development είναι δύσκολο.
Κάθε φορά που ένα αναμενόμενο παιχνίδι τα κάνει μούσκεμα με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ακούμε το γνωστό "game…
Read More » -
Περί Torment: Tides of Numenera
Διαβάσαμε τα review, παίξαμε το game, ας γράψουμε και δυο πιο προσωπικές αράδες για το θέμα.
Read More » -
Cantina Awards: Year Of The Monkey Edition
Η ώρα του Χρυσού Φακέλου έφτασε και πάλι, φέρτε γουίσκι και μαζωχτείτε γύρω από την οθόνη...
Read More » -
Eπιβιώνοντας (;) το 2016: “Ο Χάρος Βγήκε Παγανιά” Edition
Ένα χρόνο μετά το αντίστοιχο περσινό άρθρο, οφείλω να ζητήσω από τα βάθη της καρδιάς μου μια τεράστια ΣΥΓΝΩΜΗ από…
Read More »




