Άρχισα ξανά το Dark Souls (ανοικτά spoilers)

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Ευχαριστώ πολύ όλους! Πήρα την έκδοση Scholar of the first sin και την ώρα που κατέβαινε μου λέτε οτι είναι πιο δύσκολη απο το απλο  :facepalm: Τέλος πάντων, αφού μπήκαμε στο χορό θα χορέψουμε!<br><br>Λέω να ξεκινήσω με Knight αφού είναι χωρίς ασπίδα. Σκέφτηκα και swordsman αλλά έχει πολύ λίγο health και αφού δεν θα χρησιμοποιώ ασπίδα δεν θα υπάρχει τίποτα να με προστατεύει από τις γκέλες που σίγουρα θα κάνω. Οι μάγοι δεν με ενθουσιάζουν γενικά οποτε δεν θα τους προτιμήσω. Μερικές αρχικές ερωτήσεις:<br><br>Dual wielding γίνεται από οποιαδήποτε class; Αξίζει γενικά; Μου αρέσει σαν ιδέα. <br>Το endurance έχει την ίδια αξία όπως στο 1; <br>Τα life gems αντικαθιστούν το  Estus;<br>Στην εισαγωγή οι Firekeepers είναι όλες γριές. Άρα το παιχνίδι χρονικά τοποθετείται αρκετά μετά το 1;<br><br>Demon&#039;s Souls, αν κάποια στιγμή προχωρήσει το emulation του PS3 σε βαθμό που να είναι playable θα του ρίξω μια ματιά. Είναι στο ίδιο στυλ; <br><br><br>
 
Ναι, από οποιαδήποτε και αν έχεις και τα stats θα μπορείς να ενεργοποιήσεις και τα διάφορα stances. Αξίζει, αν είσαι καλός στα rolls, αλλιώς θα τρως πολύ ξύλο.<br>Το εννοείς σαν stat ή σα λογική χρησιμοποίησής του? Αυξάνει μεν το stamina, αλλά όχι το equip burden. Αυτό πλέον συνδέεται με το vitality. Και όλα αυξάνουν λίγο ή πολύ (vigor) τη health bar σου.<br>Όχι, τα έχεις για επιπλέον βοήθεια. Και τώρα δεν θα φτάσεις τα 20 estus flasks, στα 12 θα σταματήσεις. Και θα τα βρίσκεις εσύ καθώς θα προχωράς.<br>Τα παρόντα γεγονότα συμβαίνουν πάρα πολλά χρόνια μετά το 1. Ακόμα στην ίδια περιοχή με το 1 βρίσκεσαι. Θα το δεις στην πορεία.
 
Τον Pinwheel στα Catacombs τον κέρδισες. Από αυτόν πήρες το Rite of Kindling. Εξαιτίας αυτού μπορούσες να κάνεις kindle την bonfire, συνολικά 3 φορές και άρα να έχεις 20 estus. Περιγραφές δεν διάβαζες? Manual δεν είχε το παιχνίδι με την παραδοσιακή έννοια, αλλά οι περισσότερες απορίες λύνονταν αν διάβαζες τις περιγραφές.
 
Όχι, δεν είχα ιδέα οτι μπορείς να το κάνεις τρεις φορές. Κρίμα, θα με είχε βοηθήσει αρκετά σε ορισμένες περιπτώσεις.
 
<blockquote><br>Όχι, δεν είχα ιδέα οτι μπορείς να το κάνεις τρεις φορές. Κρίμα, θα με είχε βοηθήσει αρκετά σε ορισμένες περιπτώσεις.<br></blockquote><br><br>Αν δε διαβάζεις τις περιγραφές των αντικειμένων χάνεις τη μισή εμπειρία.
 
Τα διάβαζα, απλώς για το συγκεκριμένο αντικείμενο δεν έδωσα βαση επειδή μόλις έβγαλα το boss εμφανίστηκε popup παράθυρο. Δεν πήγε το μυαλό μου να το ερευνήσω περισσότερο.
 
Ξανάρχισέ το με 20 Estus Flasks.  :silly:<br><br>-Dual wielding: Ό,τι είπε ο Άρης, να συμπληρώσω ότι dual με 2 katanas (uchi πχ) και power stance=απ&#039; τα πιο fun builds/playthrough του γράφοντος, αλλά αν παίζεις (και απολύτως λογικό) με ασπιδούλα σηκωμένη και strafing γύρω γύρω απ&#039; τους εχθρούς μέχρι ζαλάδας, δεν σου άρεσε ποτέ το πολύ το rolling for evasion και θες να βγει το παιχνίδι με όσο το δυνατό λιγότερο πονοκέφαλο, τότε μένεις strength, end και vigor build.<br><br>-Ό,τι είπε ο Άρης για τα healing, να συμπληρώσω ότι μην σε αγχώνει το healing όσο το πρώτο παιχνίδι, σε κάποια φάση θα φτάσεις 99 μικρά και μεγάλα life gems, θα τα αγοράζεις αβέρτα και θα σπαμάρεις healing. Γενικότερα στο 2 υπάρχει πολύ "αγορά" σε items, να μην είσαι φειδωλός (gems, resins, moss για προστασία κλπ)<br><br>-Πού τοποθετείται χρονικά: Ό,τι είπε ο Άρης.  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br><br>Για το Demon&#039;s Souls περιμένουμε ευλαβικά τη στιγμή που θα το τρέξει κανάς emu, ή τη στιγμή που θα το κάνουν remastered στο πισί.  :rofl:
 
Πράγματι η softs αναβαθμισμένη στο φουλ έκδοση (ps4,xbox,steam) είναι ίσως το δυσκολότερο soulsborne παιχνίδι. Και λέω ίσως γιατί το Demon&#039;s Souls σε full dark tendency είναι πραγματικός εφιάλτης και δεν ξέρω τι γίνεται με το Bloodborne. Στο φουλ αναβαθμισμένη το λέω γιατί η έκδοση που είχε βγει για xbox 360 (που είχα παίξει πρώτα) και ps3 ήταν η vanilla συν τα DLC απλά. Εννοείται και στο steam μπορείς να πάρεις τη vanilla και χώρια τα DLC, απλά δεν ξέρω αν κάνει γενικό update μετά  :hmm:<br>Πάντως είχα κουφαθεί από τις αλλαγές που είχαν οι εκδόσεις με πιο τρανταχτή αλλαγή την προσθήκη του Forlorn <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br>Σε αυτή την έκδοση διαπίστωσα πως είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι ever τέλος πάντων. Για το όλο πακέτο εμπειρίας που μου έδωσαν οι δύο εκδόσεις. Σε κάποια φάση επαιζα και τις δύο εκδόσεις μαζί και ήταν απόλαυση να παρατηρώ όλες τις αλλαγές των δύο εκδόσεων :mosh:<br>Πάντως είχες δεν είχες μας πώρωσες πάλι και άρχισα να ξαναπαίζω dark souls games μετά από κάνα εξάμηνο :pP
 
Μιας και είχα παρόμοια εμπειρία νομίζω οτι η αναβαθμισμένη έκδοση απευθύνονταν κυρίως σε όσους το είχαν ξαναπαίξει για να παρατηρήσουν τις διαφορές, κάποιος που θα το ξεκινήσει τώρα δεν θα έχει και κάτι ιδιαίτερο να παρατηρήσει. Αν και το Sotfs είναι προφανώς η καλύτερη επιλογή.
 
Χαίρομαι που σας ενέπνευσα  <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /> Παιδιά θέλω ορισμένες απόψεις για το χτίσιμο του χαρακτήρα μου. Στο 1 ειχα ουσιαστικά χαρακτήρα tank, με βαριά πανοπλία και ασπίδα, τώρα θέλω να δοκιμάσω κάτι άλλο οπότε δεν θα χρησιμοποιήσω ασπίδα. Θέλω να φτιάξω χαρακτήρα για dual wielding με σχετικά ελαφριά πανοπλία και ίσως κάποιες ranged δυνατότητες για να μαλακώνω τους εχθρους απο μακριά πριν πλησιάσω. Με τρόμαξε το πολύ χαμηλό health του swordsman και επέλεξα knight. Μήπως να ξαναξεκινήσω με swordsman και να ρίξω τα πρώτα levels στο Vigor; Ή θα γίνει η δουλειά και με τον Knight;<br><br>Τα τόξα βασίζονται στο Dex, σωστά; Σκεφτόμουν οτι το πιο εύκολο σενάριο είναι το ανέβασμα του Dexterity ώστε να καλύψω ranged (τόξα) και melee (dexterity-based ξίφη και daggers) με ένα στατιστικό. Απόψεις;
 
Κοίτα ότι κάνεις να πας vigor 40 τουλάχιστον, το πολυ 50 και σταματα μετά. Endurance 30+, Αdp 20-25 όσο θέλει να πάει το speed 105. Τώρα για str/dex είναι καθαρά τι όπλο ή όπλα θα επιλέξεις. Προτίμησε προφανώς όπλα με S ή A scale https://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/20qmz9/weapon_scalability_tier_list/. Δες και αυτό το βίντεο<br><br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=QBw71uvPs30[/youtube]<br><br>Για dual weilding δες αυτό<br><br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=PhDBihev4G8[/youtube]<br><br>Nα προσθέσω πως το DS2 είναι το μοναδικό που έχει τα λατρεμένα twinblades http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Twinblades  :mosh:<br><br>Aν στη βιδώσει να το γυρίσεις σε elemental weapons πάντως υπάρχουν άπειρες οπλάρες. <br>Γενικότερα μην αγχώνεσαι. Οπότε γουστάρεις αλλάζεις τα πάντα σε αυτό το παιχνίδι με ένα Soul Vessel. Εγώ τη πρώτη φορά είχα κάνει φουλ strength build και μετά το γύρισα σε strength/pyro. Οταν ξαναέκανα χαρακτήρα έφτιαξα pyromancer/hexer. Οπλα είχα αρκετά και τα άλλαζα ανάλογα τα κέφια. Γούσταρα πολύ να παίζω με black knight ultra greatsword π.χ. με το 2ο χαρακτήρα και Curved Dragon Greatsword με τον πρώτο. Πραγματικά τα όπλα στο 2 είναι απόλαυση, άπειρες επιλογές  :cool:<br><br>Για pyromancer να ξέρεις αν αποφασίσεις να ασχοληθείς πως κάνει scale με faith & intelligence. Aν θες ειδικά να κάνεις ολα τα spells καθε ειδους (faiths, spells, hexes, miracles) πας για 50/50. Στο Dark Souls 1 δεν έκανε scale με κανένα στατιστικό.
 
Ορίστε ο χαρακτήρας που παίζω τώρα με power stance (bastard sword + fire longsword). Προφανώς θα βάλω καλύτερα όπλα πιο μετά αλλά για την ώρα μια χαρά κάνουν τη δουλειά τους<br><br>
20180131_021804.jpg
<br><br>
 
Ευχαριστώ πολύ! Με τα elemental weapons μπορεί να μου εξηγήσει κανείς τι παίζει; στο 1 είχα την επιλογή να κάνω ένα όπλο fire, chaos, divine κλπ και είχε δύο ενδείξεις για damage. Νόμιζα ότι το damage αυτό προστίθεται, δηλαδή αν ένα όπλο έχει 100 physical damage και 110 fire damage τότε ή ζημιά που κάνει είναι 210 σύνολο, συν επιπλέον damage αν ο εχθρός είναι ευάλωτος. Στην πράξη όμως αυτά τα όπλα έκαναν πάντα πολύ λιγότερο damage από αυτά που είχαν σκέτο physical. Γιατί;
 
Όπως είπες και συ είναι ανάλογα τον εχθρό και βασικά το poise που είχε για να αντέξει το χτύπημα πριν φάει stagger. Η διαφορά στο 2 είναι πως το poise λειτουργεί σαν hyper armor και όχι σαν stagger factor αν δεν κάνω λάθος. Πρέπει να αδειάσεις αυτή τη κρυφή μπάρα ενέργειας πριν κάνεις Damage στον εχθρό. Γενικότερα αν παίζεις με elemental weapons καλό είναι να μην έχεις μόνο ένος τυπου πάνω σου. Η απλά να παίξεις μπάλα με infusion πέτρες ή spells. Στο 1 παντως τα Black Knight weapons, το chaos zweihander και το Lightining Claymore έκαναν πλάκα. Καλά εννοείται και να έκανες crystal magic infusion σε κάτι ήταν μπόμπα. Στο 2 γίνεται χαμός από elemental weapons. Παρά πολλά με καλό scale. Χαρακτηριστικα χθες ένα Boss στο 2 του έκανα τρελό Damage με fire longsword ενώ σε ένα άλλο με lightining. Χαλαρά διπλάσιο Damage έτρωγαν λόγω του weakness μην σου πω. Θυμάμαι και στο ένα τι ξύλο έτρωγαν όλοι με Black Knight halbeld.<br>Oταν μοιράζεις το scale πάντως σπάει και το damage. Μερικές φορές ένα όπλο κάνει μεγαλύτερο damage αν το κάνεις infuse σε κάτι άλλο. Θυμάμαι στο 2ο παιχνίδι χαρακτηριστικά πως το Greatsword of The Forlorn έκανε μεγαλύτερο damage με bleed infusion π.χ.<br><br>Edit-> Σήμερα θυμήθηκα ποιο είναι το αγαπημένο μου όπλο από όλα τα soulsborne games. Red Iron Twinblade. Θα το βρεις στο Shrine of Amana, μόλις πέρασα τη περιοχή <br>:mosh:<br>Εχω σοκαριστεί που έχω φτάσει τόσο γρήγορα εδώ σε μόλις 23 ώρες :pP<br>Α ρε παιχνιδάρα. Πάντα μαγεία είσαι :mosh:
 
Δυστυχώς δεν με βολεύει το dual wielding, τουλάχιστον με τα όπλα που έχω. Μετά από ένα σύντομο ξεκίνημα με Knight είπα να επιλέξω swordsman που έμοιαζε να είναι πιο κοντά στον rogue χαρακτήρα που είχα στον νου μου.  Προσπάθησα να χρησιμοποιήσω ένα scimitar και ένα falchion αλλά τρώει πολύ stamina και σταμάτα την κινησηβτου χαρακτήρα στο χτύπημα. Τα διπλά daggers πώς τα θεωρείτε σαν επιλογή;
 
Χάλια. Για dagger build θες ειδικά daggers και rings για να κάνεις ΠΟΛΥ υψηλό damage σε counter-attack. Αυτό όμως προϋποθέτει να είσαι καλός στο parry. Αν είσαι προχώρα, αν όχι, μείνε στα όσα γνωρίζεις.
 
Μπα, δεν το έχω το parry οπότε θα δω αναλόγως των όπλων που θα βρω. Ενώ έχω ευκινητο χαρακτήρα δυσκολεύομαι πολύ να βγω στην πλάτη των εχθρών. Έχει γίνει κάποια αλλαγή σε αυτό το θέμα από το πρώτο παιχνίδι;
 
Agility makes the difference  <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /><br>Ανέβασε adp και θα δεις μεγάλη διαφορά
 
Τρία πράγματα που μου αρέσουν πολύ στο Dark Souls 2: Τα lifegems, το teleporting από την αρχή και το γεγονός ότι από ένα σημείο και μετά οι εχθροί σταματούν να κάνουν respawn. Αυτά διατηρούνται και στο 3; Σε σας αρέσουν ή εμένα μου άρεσαν επειδή ειμαι βρομιάρης κάζουαλ;
 
Back
Top