REVIEWS
Trending

RED DEAD REDEMPTION 2

Το Red Dead Redemption του 2010 είναι από τους ελάχιστους τίτλους (αν όχι ο ΜΟΝΟΣ τίτλος) που θεωρείται κατά γενική ομολογία… κρίμα που βγήκαν μόνο για κονσόλες και δεν τους απολαύσαμε ποτέ στη μόνη gaming πλατφόρμα όπου αξίζει να gameάρει κανένας. Υπήρχε ανά τα χρόνια μια αμυδρή ελπίδα πως η αποκλειστικότητα θα σπάσει αργά ή γρήγορα, όπως άλλωστε γινόταν και με τα Grand Theft Auto της Rockstar. Η ελπίδα αυτή δεν επαληθεύτηκε ποτέ – αναπόφευκτα όμως “μεταλαμπαδεύτηκε” μετά την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2 για κονσόλες τον Οκτώβρη του 2018. Και μια ωραία πρωία του Οκτώβρη που μας πέρασε, ήρθε επιτέλους η Εξιλέωση (χε χε) με την ανακοίνωση της κυκλοφορίας του RDR2 στο PC μόλις 1 μήνα αργότερα, στις 5 Νοεμβρίου. Έστω και “τμηματικά”, μέσω του Rockstar Launcher και του Epic Store αρχικά, με την έκδοση στο Steam να ακολουθεί τον άλλο μήνα.

Πέρα από το γεγονός ότι θεωρητικά ως PCάδες δεν έχουμε ιδιαίτερη first-hand γνώση σχετικά με τον κόσμο και τα σεναριακά τεκταινόμενα του RDR, ομολογουμένως είναι κάπως περίεργο το να αναλύεις έναν τίτλο ο οποίος έχει ήδη κυκλοφορήσει εδώ και ένα έτος και έχει ήδη λάβει καθολικό acclaim από τους πάντες. Θα επιχειρήσω να κρατήσω μια σχετικά “spoiler-free” προσέγγιση σαν να πρόκειται για τελείως νέο τίτλο, όμως αυτό που κυρίως μπορεί να γίνει πλέον είναι να διαπιστωθεί αν το περσινό acclaim αποδόθηκε δικαίως, αλλά και να κριθεί ποιοτικά το PC Port που έχουμε στα χέρια μας.

Red Dead Redemption 2 - Valentine Mud
Ένας εναλλακτικός τίτλος για το game θα ήταν “Εξομοιωτής Λάσπης 2019”. Οι λάσπες και τα χώματα αποδίδονται με ρεαλισμό που πραγματικά σοκάρει.

Παρά το τι θα υπέθετε κανένας ότι δηλώνεται με το επίθεμα “2” στον τίτλο, το RDR2 είναι prequel του RDR, γεγονός που καθιστά κάπως ευκολότερη την προσαρμογή για κάποιον που δεν έχει ασχοληθεί ιδιαίτερα με τη σειρά ως τώρα. Η δράση διαδραματίζεται το 1899 σε μια “δημιουργικά αναδομημένη” εκδοχή των νότιων ΗΠΑ που θα μπορούσε να ταυτιστεί χονδρικά με την περιοχή της Λουιζιάνα και του Τέξας (παραμένει ενδιαφέρον το ότι μνημονεύονται συχνά μέσα στο game και “αληθινές” τοποθεσίες όπως η Νέα Υόρκη ή η Γαλλία). Το σενάριο ακολουθάει τις τύχες των μελών της συμμορίας του γνωστού από το RDR Dutch van der Linde, από την προσπάθειά τους να επιβιώσουν ύστερα από μια αποτυχημένη ληστεία στην πόλη Blackwater, μέχρι την αναπόφευκτη διάλυση της συμμορίας και το στήσιμο του σκηνικού που οδηγεί απευθείας στην εκκίνηση των γεγονότων του RDR. Στα πλαίσια αυτών των εξελίξεων, στο μεγαλύτερο μέρος του game ελέγχουμε το “πρωτοπαλίκαρο” του Dutch ονόματι Arthur Morgan, ενώ στον επίλογο που διαδραματίζεται γύρω στα 1907 χειριζόμαστε για ακόμη μια φορά τον John Marston, τον πρωταγωνιστή του RDR.

Οι προσωπικότητες των πρωταγωνιστών του game και οι συγκρούσεις που σημειώνονται τόσο αναμεταξύ τους όσο και στον ψυχισμό τους, αντικατοπτρίζουν και τον κύριο θεματικό άξονα στον οποίο κινείται η σειρά: τη σύγκρουση ανάμεσα στο “παλιό” και το “νέο”, την αλλαγή που επιφέρουν στον κόσμο ο Καπιταλισμός, η Βιομηχανοποίηση και η Αστικοποίηση, και το κατά πόσο μπορούν τα ένδοξα απομεινάρια της πάλαι ποτέ “Άγριας Δύσης” να συμβιβαστούν και να προσαρμοστούν στις νέες συνθήκες αν θέλουν να επιβιώσουν και να μην εξαφανιστούν (και, προφανώς, το αν θέλει η Νέα Τάξη να δεχθεί/ανεχθεί το σινάφι τους). Έτερος άξονας είναι και το μοτίβο της Εξιλέωσης του Arthur και δευτερευόντως του John, και η προσπάθειά τους – αν το θελήσουν πραγματικά – να σώσουν την ψυχή τους επανορθώνοντας για τα σφάλματα του παρελθόντος.

Red Dead Redemption 2 - Dutch Dreamer
Ο Dutch συχνά ευαγγελίζεται την προσκόλλησή του στην “Αναρχική Ουτοπία” που ήταν η Δύση του παρελθόντος και στην οποία μπορούσε να διατηρήσει τον ελεύθερο και παραβατικό τρόπο ζωής του.

Η ευρύτερη πλοκή καθίσταται μάλλον προβλέψιμη για κάποιον που έχει παίξει το RDR, και βρίθει από τις κλασικές χολιγουντιανές “Rockstarιές” με επικά στημένα σκηνικά και στιγμές προδοσίας και δραματικής έντασης. Αυτό όμως δεν αναιρεί πως τα σκηνικά που βιώνουμε στο RDR2 μιλάνε κατευθείαν στην ψυχή του Ανδρός. Πραγματικά, πρόκειται ίσως για Ανδροπρεπές™ Game το οποίο (θα ακουστεί ιερόσυλο το παρακάτω αλλά δεν με απασχολεί καν) καταφέρνει σε σημεία να ξεπερνάει μέχρι και το Witcher 3 σε Ανδροπρέπεια™.

Αφενός, μας επιτρέπει να ζήσουμε σε υπερθετικό βαθμό την φαντασίωση του Καουμπόη (sic) που μας συντροφεύει από τα παιδικά μας χρόνια, καβαλώντας το πιστό μας άτι προς το ηλιοβασίλεμα, συμμετέχοντας σε καυγάδες στα σαλούν, μονομαχώντας στους δρόμους των πόλεων, ληστεύοντας τράπεζες, άμαξες και τρένα, κυνηγώντας επικηρυγμένους και γενικά πετυχαίνοντας να νιώθουμε στο πετσί μας το immersion του να ζούμε σε κάποιο Western του Sergio Leone. Αφετέρου, ο χαρακτήρας και η ψυχοσύνθεση του Arthur Morgan ξεδιπλώνονται προοδευτικά με πραγματικά αριστουργηματικό τρόπο. Οι λεπτομέρειες που αποκαλύπτονται για το παρελθόν του, η σύγκρουση με τον μέντορά του τον Dutch ως προς τις μεθόδους της συμμορίας, τον ληστρικό τρόπο ζωής τους και τη θέση τους μέσα στον “νέο κόσμο”, η αδερφική σχέση που αναπτύσσει ο ίδιος με τον John Marston, συν τα τραγικά σκηνικά και οι ήττες που βιώνει στην πορεία του game δεν μπορούν παρά να κάνουν ακόμα και τον πιο σκληρό χαρακτήρα να ταυτιστεί μαζί του και να συμπάσχει σε κάθε βήμα του ταξιδιού που είναι η τεράστια σε διάρκεια κεντρική ιστορία του game.

Red Dead Redemption 2 - Arthur and John
Οφείλω σε αυτό το σημείο να καταγγείλω επίσημα τους καταραμένους καμοφλαρισμένους νίντζα που εισέβαλαν στο δωμάτιό μου και άρχισαν να καθαρίζουν κρεμμύδια μπροστά στα μάτια μου κατά τη διάρκεια του φινάλε. Δεν είναι σωστά πράγματα αυτά.

Τα παραπάνω θα ήταν ημιτελή χωρίς τον τεράστιο ανοιχτό κόσμο που σχεδίασε η Rockstar για το παιχνίδι, σίγουρα έναν από τους ομορφότερους open-world κόσμους που έχουμε δει ποτέ σε game. Από τις χιονισμένες ορεινές εκτάσεις όπου διαδραματίζεται η εισαγωγή της ιστορίας, τα ποτάμια, τις λίμνες, τα δάση και τα καταπράσινα λιβάδια της ενδοχώρας, μέχρι τους “ζουγκλώδεις” βάλτους που περιβάλλουν το Saint Denis (η αντίστοιχη Νέα Ορλεάνη του κόσμου του RDR2), κυριολεκτικά θα βαρεθείτε να τραβάτε Screenshots με την ομορφιά και την επιβλητικότητα των in-game τοπίων. Πέρα από τους μηχανισμούς που κάνουν την αλληλεπίδραση με το νερό, το χιόνι και τις λάσπες… ανατριχιαστικά ρεαλιστική, η προσοχή που έχει δοθεί κατά τη σχεδίαση του κόσμου επισημαίνεται και από πολύ μικρές αλλά τρελές λεπτομέρειες που εντοπίζονται κατά τις περιηγήσεις μας. Για παράδειγμα, αν σκοτώσουμε ένα ζώο και το αφήσουμε στη θέση του χωρίς να lootάρουμε το δέρμα και το κρέας του, τότε όσο περνάει ο καιρός αυτό θα αρχίσει να σαπίζει προοδευτικά, μέχρι που θα απομείνουν στη θέση τους μόνο τα οστά του άτυχου ζώου!

Προφανώς ως open-world κόσμος που σέβεται τον εαυτό του, βρίθει από προαιρετικές δραστηριότητες που μπορεί να ακολουθήσει ο παίκτης. Side-quests, ψάρεμα, κυνήγι πανίδας (απλής ή “Legendary”), random encounters ποικίλης φύσης σε τυχαία σημεία του κόσμου, mini-games τζόγου, crafting φίλτρων, ρούχων και φαγητών, αγοραπωλησίες αντικειμένων, αναζήτηση θησαυρών, φωτογράφηση, συλλογή collectibles, ληστείες, “καλλωπισμός” του χαρακτήρα μας, των όπλων ή… των αλόγων μας, και άλλα πολλά, όλα με τους δικούς τους ξεχωριστούς μηχανισμούς. Καθίσταται σαφές πως το να πει κάποιος πως έκανε τα πάντα στο game προϋποθέτει άπειρες ώρες ενασχόλησης, πάνω από 200 θα τολμούσα να πω.

Red Dead Redemption 2 - Death Stranding
Η πρώτη αποστολή του εκτενούς Επιλόγου αφορά την παράδοση κάποιων αντικειμένων σε μια γειτονική φάρμα. Το RDR2 ήταν τόσο μπροστά από την εποχή του που αντέγραψε το core gameplay του Death Stranding ήδη έναν ολόκληρο χρόνο πριν την κυκλοφορία του.

Προσεγγίζοντας το RDR2 πρέπει βέβαια να έχουμε πάντα στο νου μας το γεγονός ότι δεν είναι RPG. Παράξενη επισήμανση να κάνει κάποιος, θα έλεγε κανείς, όμως οφείλετε να την έχετε στο νου σας και άρα να μην περιμένετε branching questlines που προσαρμόζονται στις επιλογές μας ανάλογα με τον χαρακτήρα μας, εκτενείς επιλογές στους διαλόγους, πολλαπλές δυνατές εκβάσεις των quests της κεντρικής ιστορίας και άλλα τέτοια RPGάδικα. Το game είναι ένας Open-World Action τίτλος, ένα… “GTA με άλογα” αν θέλετε, και ως εκ τούτου είναι περισσότερο ταιριαστή η σύγκριση του gameplay του με τα GTA ή ακόμα και με open-world τίτλους σαν τα The Division της Ubisoft, παρά με Open-World RPGs όπως το Witcher 3.

Το ίδιο ισχύει και για τον ευρύτερο συγγραφικό τομέα του τίτλου. Ως mainstream Action τίτλος Οσκαρικών προδιαγραφών, είναι απολύτως φυσιολογικό το βάρος να δίδεται στον οπτικοακουστικό τομέα πρωτίστως, και δευτερευόντως στη γραφή. Επομένως, όσο κι αν η παρουσίαση των γεγονότων που αντικρίζουμε στο game είναι συγκλονιστική και “gut-wrenching” που λέμε και στο χωριό μου, η κεντρική ιστορία είναι αρκετά γραμμική και “προκαθορισμένη”, και θεωρώ πως θα ήταν άκυρο να επιχειρηθεί να συγκριθεί από πλευράς βάθους και συγγραφικής δεινότητας με τους συγγραφικούς τομείς RPG τίτλων.

Red Dead Redemption 2 - John Marston Pose
Η σύνδεση με το πρώτο RDR γίνεται με αρκετά έξυπνο τρόπο, είτε με “υποσυνείδητες” πινελιές είτε με σκηνικά όπως εδώ όπου ο John Marston αναπαριστά στυγνά την… πόζα του στο εξώφυλλο του RDR!

Το γεγονός ότι η ιστορία είναι αρκετά γραμμική στην εξέλιξή της βέβαια δεν αποτρέπει την Rockstar από το να εισάγει την περιστασιακή δυνατότητα επιλογής του πώς θα προσεγγίσουμε ένα quest, επιτρέποντάς μας να χρησιμοποιήσουμε Stealth ή στυγνό ξύλο και πιστολίδι, ή να διαλέξουμε ανάμεσα στο αν θα βοηθήσουμε κάποιον NPC ή όχι, αν θα σκοτώσουμε κάποιον ή θα τον αφήσουμε να ζήσει. Οι επιλογές μας σε αυτούς τους τομείς (αλλά και στα πλαίσια άλλων δραστηριοτήτων του open world) προξενούν αυξομειώσεις στον μετρητή Honor για τον χαρακτήρα μας. Το αν έχουμε χαμηλό ή υψηλό Honor επηρεάζει τη συμπεριφορά του πρωταγωνιστή σε διάφορες στιγμές του σεναρίου αλλά και το πώς τον αντιμετωπίζουν διάφοροι NPCs, και καθορίζει τον τερματισμό που θα δούμε στο τέλος του game (οι οποίοι τερματισμοί κυμαίνονται ανάμεσα στο “ολοκληρωτική και καταδικαστική αποτυχία” και στο “γλυκόπικρη υπερκατάθλιψη”, οπότε μην περιμένετε happy endings στην ιστορία), κάτι που θα έλεγα ότι είναι από μόνο του υπέρβαση για τα δεδομένα ενός Action τίτλου.

Η ενασχόληση με το περιεχόμενο του τίτλου οφείλει να κλείσει με την επισήμανση ότι στο βασικό πακέτο του game περιλαμβάνεται και το Red Dead Online. Σε αυτό χειριζόμαστε έναν customizable “σιωπηλό” πρωταγωνιστή ο οποίος ακολουθάει μια ξεχωριστή ιστορία που διαδραματίζεται πριν τα γεγονότα του single-player σκέλους, σε έναν online κόσμο. Στον κόσμο αυτό μπορούμε να αναλάβουμε αποστολές μαζί με άλλους παίκτες, να στήσουμε το προσωπικό μας campsite, να ακολουθήσουμε ληστρικό ή έντιμο μονοπάτι ανάλογα με το Honor που επιθυμούμε να επιδιώξουμε, και να διάγουμε εν γένει λίγο-πολύ όπως στο αντίστοιχο σκέλος του GTA Online. Προφανώς υπάρχει και επιλογή για ενεργοποίηση “Defensive” playstyle αν κάποιος θέλει απλά να εξερευνά τον κόσμο και να κυνηγάει δραστηριότητες χωρίς να κινδυνεύει από τις σφαίρες ή τα μαχαίρια των άλλων online παικτών. Το RDO λαμβάνει περιστασιακά updates περιεχομένου, σημάδι ότι η Rockstar στοχεύει να το υποστηρίξει μακροπρόθεσμα, όπως και το GTA Online.

Red Dead Redemption 2 - Photo Mode
Αν κάποιο game στην ιστορία του σύμπαντος όφειλε να έχει Photo Mode, αυτό είναι το RDR2 στο PC. Διαθέτει πάμπολλες επιλογές για φίλτρα και σετάρισμα της “κάμερας”, με την παράλληλη δυνατότητα να γίνει η φωτογραφία μας uploaded στο Rockstar Social Club.

Ας γίνει σε αυτό το σημείο και μια αναφορά στο PC Port. Η PC έκδοση τρέχει by default στο Vulkan API αλλά προσφέρει και δυνατότητα ενεργοποίησης του DX12, και δεν θα μπορούσε παρά να προσφέρει μια ευρεία γκάμα επιλογών ως προς τις ρυθμίσεις γραφικών και την ποιότητα της ευρύτερης οπτικής απεικόνισης. Χαρακτηρίστηκε σε γενικές γραμμές αρκετά απαιτητική από πλευράς υπολογιστικής ισχύος, αν και οι εξαγγελίες της Nvidia ότι μια GeForce 2060 είναι “minimum requirement” για παίξιμο σε 1080p κρίνονται αστείες και εξωπραγματικές.

Προσωπικά έπαιξα το game σε σύστημα με κάρτα γραφικών 1060 6GB, επεξεργαστή i7-4790k και 16GB RAM, και κατάφερα να έχω σταθερή απόδοση 60 FPS σε 1080p ανάλυση με τις περισσότερες ρυθμίσεις στο High ή το Ultra. Δεν μπορώ να κρίνω στο σύστημά μου την απεικόνιση σε 4k και να τη συγκρίνω με το Xbox One X (η σύγκριση με τις “απλές” εκδόσεις του Xbox ή ακόμα και με το PS4 Pro δεν υπάρχει νόημα να γίνει καν, ακόμα και στο ταπεινό 1080p μου). Υπάρχουν, ωστόσο, αρκετά συγκριτικά βίντεο στο youtube που κάνουν ακριβώς αυτό, και με βάση αυτά η έκδοση για PC φαίνεται ικανή να ξεπεράσει οποιαδήποτε έκδοση για κονσόλα ως προς την οπτική απεικόνιση (το κόστος σε FPS και υπολογιστική ισχύ ποικίλει, φαντάζομαι), κυρίως ως προς το Draw Distance, τα textures των χαρακτήρων, τα εφέ του νερού, του ουρανού και των καιρικών συνθηκών.

Red Dead Redemption 2 - Saint Denis
Όπως και στο GTA V, παρέχεται η πλήρως λειτουργική δυνατότητα για παίξιμο σε προοπτική πρώτου προσώπου. Πάντως, είτε σε 1st είτε σε 3rd Person, το κοσμοπολίτικο Saint Denis είναι απλά μαγευτικό.

Ικανοποιητικό σε γενικές γραμμές κρίνεται και το Control Scheme. Ο εγγενής σχεδιασμός του game για κονσόλες είναι βέβαια φανερός σε κάποια σημεία και δεν μπορεί να αναιρεθεί, οπότε πχ το inventory μας δεν είναι ενιαίο αλλά χωρισμένο σε μικρότερες ενότητες, ενώ για να περιδιαβούμε το inventory wheel με τα όπλα μας πρέπει να κρατάμε πατημένο το Tab και μετά να διαλέξουμε με τον κέρσορα ή με τα κατάλληλα κουμπιά την τροποποίηση που επιθυμούμε. Σε γενικές γραμμές όμως η υλοποίηση είναι αρκετά συμβατή με τον χειρισμό με Mouse+Keyboard και σε καμία περίπτωση δεν μπερδεύει ή κουράζει τον παίκτη (Dark Souls 3, σε κοιτάζω), ούτε κραυγάζει πως πρόκειται για στυγνό, πρόχειρο και δύσχρηστο port από κονσόλες (Dark Souls 3, συνεχίζω να σε κοιτάζω). Στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού προσφέρεται επίσης και η δυνατότητα για πλήρη παραμετροποίηση των Key Bindings, αν το default σετάρισμα δεν βολεύει κάποιον.

Red Dead Redemption 2 - Doggo
Τις προάλλες πέρασα τουλάχιστον 10 λεπτά απλώς χαϊδεύοντας έναν in-game σκύλο. Και δεν το μετανιώνω καν.

Ο μοναδικός τομέας στον οποίο το PC Port φαίνεται να μας τα χαλάει, και μάλιστα αρκετά, είναι ο τεχνικός. Για την ακρίβεια, έχει γίνει ένας ψιλοχαμός στο Reddit αλλά και σε πολλά και διάφορα Forum, με χρήστες να αναφέρουν ποικίλης φύσεως προβλήματα όπως ράντομ crashαρίσματα, glitchαρίσματα πτυχών του UI, μέχρι και στυγνή αδυναμία του παιχνιδιού να τρέξει. Κάποιοι “τυχεροί”, μεταξύ των οποίων και εγώ, ευτύχισαν να μην συναντήσουν ιδιαίτερα προβλήματα (το μοναδικό μου συμβάν διορθώθηκε με την απενεργοποίηση του Antivirus μου και με ένα Verify File Integrity του Installation του παιχνιδιού μέσω του Rockstar Launcher), ωστόσο δεν μπορούμε παρά να αναγνωρίσουμε πως το Launch κρίνεται από την πλειοψηφία ως αρκετά προβληματικό. Προτείνονται διάφορες λύσεις, από αναβάθμιση των Windows και των Drivers της κάρτας γραφικών, μέχρι επανεγκατάσταση του game, όμως καμία από αυτές δεν είναι εγγυημένο πως θα λειτουργήσει. Η Rockstar κυκλοφορεί περιστασιακά Patches μέσω του Launcher της, όμως την ώρα που γράφονται αυτές οι γραμμές τα προβλήματα εξακολουθούν να υφίστανται.

Red Dead Redemption 2 - Fishing
Ακόμα και το να αράζεις με τους bros και να ψαρεύεις παρακολουθώντας το ηλιοβασίλεμα προσφέρει τέτοια ικανοποίηση ρε γαμώτο.

Τουλάχιστον το game θα προλάβει να patchαριστεί πλήρως μέχρι την κυκλοφορία του στο Steam τον άλλο μήνα“, θα μπορούσε να πει κάποιος. Ωστόσο, είναι πραγματικά κρίμα που κυκλοφόρησε στο PC σε αυτήν την κατάσταση. Δεν θα ήταν ψέμα να πω πως συλλογιζόμουν μέχρι και “απόλυτη” βαθμολογία 99 ή 100%, όμως τα τεχνικά προβλήματα που αναφέρονται ανά το ίντερνετ θα καθιστούσαν εν τέλει αυτή τη βαθμολόγηση ως μη-αντιπροσωπευτική στην παρούσα φάση, και άδικη για τίτλους που άξιζαν το 100άρι και παράλληλα ήταν αρτιότεροι τεχνικά, όπως το Witcher 3 και τα Expansions του. Από την άλλη όμως, δεν μου πάει η καρδιά να του δώσω ριζικά χαμηλότερη βαθμολογία, έστω και υπό αυτές τις συνθήκες. Ως Open-World Action τίτλος είναι σχεδόν αψεγάδιαστος, ο χαρακτήρας του Arthur Morgan αναπόφευκτα χαράσσει την ψυχή του Ανδρός, ενώ η συνολική εμπειρία που προσφέρει είναι κυριολεκτικά μοναδική και θα μνημονεύεται για πάρα πολλά χρόνια.

Ποσοστό ταύτισης με το δράμα του Arthur Morgan - 90%

90%

Σχεδόν αψεγάδιαστο μνημείο Ανδροπρέπειας™

Ένα αριστούργημα του σύγχρονου gaming, η αρχική PC έκδοση του οποίου δυστυχώς συνοδεύεται από μη-αμελητέα τεχνικά προβλήματα.

Tags

Κώστας Καλλιανιώτης

RPG Player, Archaeologist, Consumer of Mutton. | E-mail | Steam | Facebook | Instagram

Related Articles

6 Comments

  1. Έχω ψηθεί χαλαρά. Το δε γεγονός ότι ειναι prequel κάθεται ακόμη καλύτερα.

    Έχουμε πολύ ψωμί και απόσταση να καλύψουμε μέχρι το επόμενο καλοκαίρι με βαρβατους τίτλους.

  2. Να προσθέσω (δεν το έχω δει πουθενά, ούτε και στις προτροπές της rockstar) σαν λύση την εξής: Απενεργοποίηση vulκun και χρήση dx12. Eγώ ό,τι και να δοκίμασα (έκανα τα ΠΑΝΤΑ) δεν δούλευε το παιχνίδι, cutscene εναρξης και crash σε βαθμό που είχα απογοητευτεί oικτρά ώσπου έκανα αυτό. Ακόμη και τωρα άμα ενεργοποιήσω vulkan κρασάρει. Αυτά. Κατα τ άλλα έπος. Περνάνε 4ωρα και δεν καταλαβαίνω, συνήθως καμαρώνω ότι το “ελεγχω” το gaming αλλά τώρα ξεφτίλα, κρύβομαι δε λέω αλήθεια σε κανένα χαχα

  3. Πέραν όλων των υπολοίπων, ο πιο όμορφος, τέλεια διαμορφωμένος κόσμος που έχουμε δει μάλλον σε παιχνίδι. Σπιθαμή προς σπιθαμή, κάθε λεπτομέρεια φαίνεται να έχει να μπει με το χέρι και με σπουδή.

    Y.Γ: Borracho, μας χρωστάς περίου 10.000 λέξεις με τις προσωπικές σου εντυπώσεις (επειδή μας ήξερες κι από χτες :-P)

      1. Συμμετέχει στο RLCS στην Ισπανία και έχει ρίξει όλο το φόκους του εκεί.
        Μπράβο για το pun, αδχάνιε.

Leave a Reply

Check Also

Close
Back to top button
Follow on Feedly

Privacy Preference Center

    Necessary

    Advertising

    Analytics

    Other

    Close
    Close