SPECIALS

ELEX II Hands-On Preview

Μιλώντας με gameplay όρους, οι Berserkers, Morkons και Albs είναι αυτά που θα λέγαμε “Main Factions” του ELEX II, των οποίων μέλος μπορεί να γίνει απευθείας ο Jax, με τους Clerics και Outlaws να έχουν σαφώς πιο minor ρόλο – αλλά σε καμία περίπτωση αμελητέο. Περνώντας σε άλλες εντυπώσεις σχετικότερες με το gameplay παρά με το world-building, ας αναφέρω πρώτα μια ομοιότητα με το πρώτο ELEX: τα Lockpicking και Hacking minigames, τα οποία εμφανίζονται και στο II σχεδόν αυτούσια και με την ίδια ακριβώς λογική πίσω από αυτά. Ίδια είναι και η φιλοσοφία εκμάθησης νέων Skills, με το ξόδεμα Skill Points σε κάποιον εξειδικευμένο Trainer προκειμένου να αποκτήσουμε την αντίστοιχη γνώση. Ομοιότητα αλλά “with a twist” είναι και η ύπαρξη του μετρητή Destruction, ο οποίος αποτελεί λίγο-πολύ το ίδιο σύστημα όπως το Coldness του πρώτου ELEX. Από το “ψύχρα-ζέστη”, στο II το δίπολο μετατρέπεται σε “Δημιουργία-Καταστροφή”, και οι επιλογές στους διαλόγους που αντιστοιχούν σε αυτές τις 2 διαθέσεις οδηγούν περιστασιακά στην εμφάνιση ενός pop-up που μας ενημερώνει αν το Destruction μας αυξάνεται ή μειώνεται, και κατά πόσο. Καθίσταται σαφές πως λόγω της μετατροπής του μετρητή Coldness, πλέον η κατανάλωση Elex Potions δεν επιφέρει κάποια αντίστοιχη αύξηση όπως συνέβαινε στο πρώτο game.

Fleeing a Troll in ELEX II
Του φευγάτου η μάνα δεν έκλαψε ποτέ.

Όμοιες με το πρώτο ELEX είναι λίγο-πολύ και οι Ranged μάχες στο II, αλλά όχι και οι Melee, καθώς φαίνεται να έχει αφαιρεθεί από αυτές το σύστημα Combo και η διαδικασία είναι πλέον λίγο πιο streamlined (Light επιθέσεις με απλό κλικ, Heavy επιθέσεις με παρατεταμένο κλικ, μετρητής stamina, dodge, parry κτλ). Στους εμπλουτισμούς/προσθήκες αξίζει να αναφερθεί και η εισαγωγή ενός συστήματος Stealth, το οποίο μας επιτρέπει επιτέλους να μην γινόμαστε αντιληπτοί από εχθρούς που δεν μας έχουν στο οπτικό τους πεδίου, ή ακόμα και να τους πλησιάσουμε αρκετά ώστε να ρίξουμε ένα πισώπλατο sneak attack που κάνει αυξημένο damage!

Διαφοροποιήσεις επέρχονται και στον τομέα του Crafting. Αφενός, πλέον υπάρχουν dedicated crafting πάγκοι που αντιστοιχούν σε διαφορετικά αντικείμενα που μπορούμε να κραφτάρουμε: Ranged Weapons workbench, Melee weapons (συνήθως το Anvil κάποιου blacksmith), Lab bench για τα φίλτρα, διάφορα cooking stations, αλλά και το νέο Jet Pack Bench (περισσότερα για το ανανεωμένο jet pack ακριβώς παρακάτω). Αφετέρου, η αναβάθμιση των όπλων πλέον ακολουθεί έναν “κανόνα των τριών”: πχ μπορούμε να αναβαθμίσουμε ένα “Damaged Blade” σε καλύτερο Blade με αυξημένο damage (αλλά τα ίδια, σταθερά stat requirements!) μόνο αν έχουμε στην κατοχή μας 3 ίδια κομμάτια από αυτό το Blade, τα οποία επεξεργαζόμαστε στον αντίστοιχο πάγκο προκειμένου να αντικατασταθούν από 1 κομμάτι αυξημένης ποιότητας.

ELEX II Crafting
Το craftάρισμα υψηλότερης ποιότητας αντικειμένων συνήθως απαιτεί δύο αντί για τρία “αντίτυπα”, παράλληλα με κάποιο έξτρα resource όπως μέταλλα ή Elex.

Η πιο εντυπωσιακή ίσως τροποποίηση μηχανισμού σε σχέση με το πρώτο ELEX είναι το ανανεωμένο Jet Pack. Το οποίο, αντί για μια default σύντομης διάρκειας αιώρηση (ή επιβράδυνση πτώσης έστω), πλέον μπορεί να δεχθεί μέσω τροποποίησης στο αντίστοιχο Jet Pack bench μια σειρά από πρόσθετα τα οποία ξεκλειδώνονται έναντι Skill Points (ή έχοντας το κατάλληλο upgrade item στο inventory): δυνατότητα σταθερής αιώρησης (για να μπορούμε να στοχεύσουμε με ranged όπλα όσο είμαστε στον αέρα), boosters που μας επιτρέπουν να dodgeάρουμε αριστερά και δεξιά ενώ “πετάμε”, αυξημένη χωρητικότητα καυσίμου (αυτό μπορούμε να το “levelάρουμε” 50 φορές συνολικά για τη μέγιστη χωρητικότητα και διάρκεια πτήσης), επιβραδυντικοί πύραυλοι για να μην ψοφάμε αν πέσουμε από μεγάλο ύψος ακόμα κι αν μας έχουν τελειώσει τα καύσιμα… Και, τέλος, τα Sprint Boosters, τα οποία μας επιτρέπουν να πετάξουμε ευθεία μπροστά σε υψηλή ταχύτητα ως άλλος Rocketeer (ή Iron Man, ανάλογα με την ηλικία του καθενός και το reference που μπορεί να κατανοήσει ευκολότερα)!

Προφανώς το διαθέσιμο καύσιμο για το Jet Pack είναι αρκετά περιορισμένο στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, οπότε μην περιμένετε πως από την πρώτη στιγμή θα μπορείτε να πετάτε για ώρες ή, άπαξ και ξεκλειδώσετε τα Sprint Boosters, να διασχίζετε από νωρίς αχανείς εκτάσεις του χάρτη σε υπερηχητική ταχύτητα. Όσο αυξάνεται το διαθέσιμο καύσιμο όμως, η πτήση και η εκμηδένιση των αποστάσεων (και η θέα από ψηλά) είναι πραγματικά μια από τις μικρές απολαύσεις που μπορεί να προσφέρει το ELEX II.

ELEX II Jet Pack Sprint Booster Flight
Μέχρι να ξεκλειδώσετε τους επιβραδυντικούς πυραύλους, συνίσταται να αφήνετε λίγο καύσιμο στο Jet Pack ώστε να επιβραδύνετε την πτώση σας την τελευταία στιγμή και να μη σκάσετε στο έδαφος σαν ώριμη ντομάτα.

Μιας και βρισκόμαστε σχεδόν 4 μήνες πριν την επίσημη κυκλοφορία του, καθίσταται σαφές πως το ELEX II που βίωσα εγώ ως τώρα στο πλαίσιο του Preview πρόκειται να αναβαθμιστεί/εμπλουτιστεί περαιτέρω, λίγο ή και πολύ, μέχρι την τελική release έκδοσή του. Ως εκ τούτου, είναι μάλλον περιττό να σταθώ σε τυχόν bugs/glitches που συνάντησα, ή σε “ατέλειες” όπως η ποιότητα ορισμένων μοντέλων χαρακτήρων. Ακόμα και υπό αυτές τις συνθήκες όμως, αξίζει να αναφερθούν τρία πράγματα.

Το πρώτο είναι πως, ακόμα και σε αυτό το early build, τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού είναι απλά πανέμορφα, είτε μιλάμε για τις καταπράσινες εκτάσεις της Tavar, για τα χιόνια του Ignadon ή για την ξεραΐλα της Carakis. Το δεύτερο είναι πως ο τομέας της εξερεύνησης στον hand-crafted κόσμο του Magalan είναι σταθερά το ίδιο ικανοποιητικός και “rewarding” όπως έχουμε συνηθίσει στα games της Piranha Bytes. Logbooks και γράμματα σε φαινομενικά ερημικές τοποθεσίες εμπλουτίζουν το Lore ή προσφέρουν ράντομ μικρές ιστορίες χαράς ή θλίψης των κατοίκων του κόσμου. Unique όπλα βρίσκονται τοποθετημένα σε απρόσιτα σημεία όπως κρυφές σπηλιές ή ταράτσες ψηλών κτιρίων και περιμένουν να ανακαλυφθούν από τον επίμονο εξερευνητή. Σεντούκια θησαυρού, μέταλλα ή Elex Potions περιμένουν τον παίκτη να τα συλλέξει από ερειπωμένες καλύβες στη μέση του πουθενά.

Το τρίτο point το έχω αναφέρει ήδη δύο φορές παραπάνω, αλλά αξίζει να το αναφέρω και μια τρίτη: το ELEX II είναι ένα Piranha Bytes RPG. Με όλη τη σημασία της φράσης. Τουτέστιν, πρέπει να θεωρείται δεδομένη αυτή η αναθεματισμένα διασκεδαστική ελευθερία κινήσεων, και αυτό αφορά τα πάντα. Είτε τις μάχες, όπως προαναφέρθηκε, είτε την επιλογή του τρόπου που θα προσεγγίσουμε τα περισσότερα quests, είτε την αλληλεπίδρασή μας με τους NPCs, τα Factions και τις μεταξύ τους σχέσεις, με τα αποτελέσματα των επιλογών μας να είναι ποικίλα και να επηρεάζουν, νομοτελειακά, το world state μέχρι το απώτερο φινάλε του game.

ELEX II Skyands
Ερχόμαστε.

Πέρα από αυτήν την ελευθερία, βέβαια, ο απώτερος στόχος του Jax στο ELEX II παραμένει η αντιμετώπιση της απειλής των Skyands. Και προς αυτό το σκοπό κινείται στο πλαίσιο του Main Story, συγκεντρώνοντας φίλους και επίδοξους συμμάχους οι οποίοι θα είναι πρόθυμοι να σταθούν στο πλευρό του απέναντι στους εξωγήινους εισβολείς. Ποιοί είναι όμως αυτοί οι Skyands; Τι σχέδια έχουν; Τι συμβαίνει μέσα στα περίεργα Spires τους; Πώς σχετίζονται με την ίδια την ύπαρξη του στοιχείου Elex; Τι επιπτώσεις έχει στους ανθρώπους και την χλωρίδα-πανίδα του Magalan η παράξενη ποικιλία μωβ Elex που εμφανίστηκε μετά την άφιξή τους;

Και, σε τελική ανάλυση, μπορούν οι Skyands να αντιμετωπιστούν επιτυχώς; Τι ελπίδα μπορεί να έχει ένας ξεχασμένος βετεράνος σαν τον Jax, ακόμα και με την ενίσχυση που θα του προσέφερε μία ή περισσότερες από τις παρατάξεις του κόσμου, οι οποίες κώφευσαν στις προειδοποιήσεις του Jax αντί να προετοιμαστούν εγκαίρως; Μήπως εν τέλει ο Jax, η Caja και ο γιος τους είναι περισσότερο “special” χαρακτήρες απ’ ότι υποθέτουν οι φίλοι τους αλλά, το κυριότερο, και οι εχθροί τους;

Οι απαντήσεις στα παραπάνω, και σε πολλά περισσότερα, στη 1 Μαρτίου 2022.

The inside of a Skyand Spire in ELEX II
Προηγούμενη σελίδα 1 2

Κώστας Καλλιανιώτης

Αρχαιολόγος/Ιστορικός, RPG Player, Οπαδός των Motörhead, Καταναλωτής Προβατίνας.

9 Comments

  1. [QUOTE=”maximum armor, post: 586818, member: 104076″]
    Το ίδιο μου συμβαίνει και στο Forsaken Gods.
    [/QUOTE]

    Φαντάσου να το είχε φτιάξει η Piranha Bytes, θα ψάχναμε πως να μπούμε και μέσα στα βουνά.

    Τελικα οι Hu του κόσμου τούτου μόνο στο ragequit δεν κάνανε καλή δουλειά :(.

Αφήστε μια απάντηση

Related Articles

Check Also
Close
Back to top button
elEL