Torment: Tides of Numenera

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
<blockquote><br>Ντάξει, είναι ΟΛΟΦΑΝΕΡΟ πως κάτι πήγε τελείως στραβά σε κάποια φάση του development cycle.<br></blockquote><br><br>Ακολουθεί τι πήγε στραβά:<br><span class="bbcode_spoiler"><br><img src="http://cdn.playbuzz.com/cdn/ca02e136-1407-459d-b37a-cebee7de846e/22041f54-86fd-4f1a-b922-0a898f37567b.jpg" alt="22041f54-86fd-4f1a-b922-0a898f37567b.jpg" class="bbcode_img" /><br><img src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/15/a4/92/15a4929b5e2b2ae9e4b9d66dce99a3fa.jpg" alt="15a4929b5e2b2ae9e4b9d66dce99a3fa.jpg" class="bbcode_img" /><br><img src="http://img.autobytel.com/car-reviews/autobytel/124967-10-most-powerful-v8-cars/2013-Chevrolet-Camaro-ZL1.jpg" alt="2013-Chevrolet-Camaro-ZL1.jpg" class="bbcode_img" /><br><img src="http://www.eccireland.ie/wp-content/uploads/2013/06/HOlidays.jpg" alt="HOlidays.jpg" class="bbcode_img" /><br></span>
 
Και ρε Γκουνελιόν, είναι ιδέα μου ή στο First Glimpse βίντεο έχει περισσότερο speech απ&#039; όσο είχε ολόκληρο το Numenera μετά; Απ&#039; όσο θυμάμαι, οι συγκεκριμένοι διάλογοι δεν είναι καν voiced στο παιχνίδι, έτσι δεν είναι; Είχε τόσο λίγο speech ηχογραφημένο που δεν θυμάμαι καν ποιοί και αν μίλαγαν.
 
<blockquote>Απ&#039; όσο θυμάμαι, οι συγκεκριμένοι διάλογοι δεν είναι καν voiced στο παιχνίδι, έτσι δεν είναι;</blockquote>Μώλις χτες έκανα τη κουβέντα με τον Artoglio και όχι δεν είχε φωνή. Βασικά ζήτημα είναι να έχω πετύχει πάνω απο 2 λεπτά voiced διαλόγου στο παιχνίδι ως τώρα. Με εξαίρεση την εισαγωγή.
 
Εκτός κι αν είναι τυπικό "φτιαχτό" trailer όπως τα πρώτα trailer του Aliens: Colonial Marines, του Watch Dogs ή και του Division σε σημεία. Δηλαδή να έφτιαξαν custom UI, καλύτερα textures, character portraits και ομιλία ειδικά για να βγει το trailer γαμάτο χωρίς να είναι αντιπροσωπευτικό του υπόλοιπου game μόνο και μόνο για να ενθουσιάσει παραπάνω τον κόσμο.<br><br>Ακόμα και το trailer καταφέρνει να με ενθουσιάσει παραπάνω από το πλήρες game που κάθεται στο steam μου ρε γμτ.
 
Κάτι τέτοιο θα ήταν ξεκάθαρη εξαπάτηση όμως. Τα υπόλοιπα τα δικαιολογούν λέγοντας πως εστίασαν στο polish, δλδ τρέχα γύρευε. Τέτοια κομπίνα πως θα τη δικαιολογούσαν;
 
Πάτε λίγο στο 1:14 του "First Glimpse" Trailer και δείτε τις διαθέσιμες απαντήσεις στον διάλογο.<br><br>Μετά δείτε πως είναι μέσα στο game ΤΟ ΙΔΙΟ σκηνικό:<br><br><span class="bbcode_spoiler"><img src="http://i.imgur.com/eraPVDj.jpg" alt="eraPVDj.jpg" class="bbcode_img" /></span><br><br>Δηλαδή...οκ.
 
OMFG. Αυτό το σκηνικό ήταν που με είχε πείσει ότι το παιχνίδι θα ήταν τεράστιο έπος. Εντελώς κομμένο? Ούτε καν τα voice-acted σημεία?<br><br>Έλεος...
 
Αυτό το scan thoughts προσθέτει πολλά; Απ&#039;ότι κατάλαβα μόνο nano μπορεί να το έχει και εγώ παίζω jack.
 
Flair είναι.
 
Ναι αλλά πόσο flair; Και τι ποιότητας;
 
Ορισμένες φορές σου δίνει έξτρα επιλογές στους διαλόγους, πχ βλέπεις με το Scan Thought πως ο συνομιλητής σου σκέφτηκε το όνομα "Τάδε" οπότε μετά μπορείς να ρωτήσεις "ποιος είναι ο Τάδε?". Αλλά αυτό δεν συμβαίνει και πάρα πολύ συχνά, κυρίως έξτρα διακοσμητικές πληροφορίες προσφέρει, που δεν αλλάζουν και κάτι δραματικά.
 
Φάση perception δλδ. Το flair εκεί δεν ήταν καν ιδιαίτερο. Κρίμα, ειδικά για features που θα μπορούσαν να αλλάξουν δραστικά την εμπειρία να περιορίζονται σε φτωχό flair.
 
Για την ιστορία και μόνο, το σύνολο των Stretch Goals:<br><br><span class="bbcode_spoiler">
4cf23366055356d2148a119a60338799_original.jpg
</span><br><br>Με μια πρόχειρη ανάγνωση και έχοντας παίξει το παιχνίδι, ζήτημα να υλοποιήθηκαν 4-5 από ΟΛΑ αυτά τελικά.
 
Εμετικό kickstarter.<br>Λυπάμαι όσους έδωσαν τον οβολό τους επειδή κάποιο stretch goal τους εξίταρε..
 
ικανους τους εχω για κανα numenera 2 campaign  :pope:<br><span style="font-size:4pt">Σε ενα χρονο απο τωρα..</span>
 
<blockquote><br>Για την ιστορία και μόνο, το σύνολο των Stretch Goals:<br><br><span class="bbcode_spoiler">
4cf23366055356d2148a119a60338799_original.jpg
</span><br><br>Με μια πρόχειρη ανάγνωση και έχοντας παίξει το παιχνίδι, ζήτημα να υλοποιήθηκαν 4-5 από ΟΛΑ αυτά τελικά.<br></blockquote><br>Από περιέργεια, ξέρουμε ποια?
 
<blockquote><br>ικανους τους εχω για κανα numenera 2 campaign  :pope:<br><span style="font-size:4pt">Σε ενα χρονο απο τωρα..</span><br></blockquote><br><br>Αφού πρώτα βγάλουν Tides of Numenera Director&#039;s Cut με <strike>κομμένο</strike> έξτρα premium  υλικό.  :silly:<br><br>Έφτιαξα Nano (όχι πνευματικό, τον άλλο που καστάρει) διπλωμάτη με Quick Fingers και Lore Machinery (Might, Speed, Intellect: 5,5,9) με σκοπό να αποφύγω μάχες και να λύνω καταστάσεις μέσω διαλόγου, ελπίζοντας να δω όσο περισσότερες πληροφορίες και κείμενο γίνεται. Κόβω βόλτες στο district με το τσίρκο και τσεκάρω τα πάντα.<br>Πολύ νωρίς για συμπεράσματα, αλλά 2 πράγματα μου αρέσουν προς το παρόν... Το art direction και η λεπτομέρεια στους χώρους και το επίπεδο διαλόγων και γενικότερου κειμένου σε περιγραφές κτλ. που είναι για σεμινάριο. Ο κόσμος του επίσης, έχει αυτό το sense of wonder που είχε το Planescape.
 
<blockquote><br><blockquote><br>Για την ιστορία και μόνο, το σύνολο των Stretch Goals:<br><br><span class="bbcode_spoiler">
4cf23366055356d2148a119a60338799_original.jpg
</span><br><br>Με μια πρόχειρη ανάγνωση και έχοντας παίξει το παιχνίδι, ζήτημα να υλοποιήθηκαν 4-5 από ΟΛΑ αυτά τελικά.<br></blockquote><br>Από περιέργεια, ξέρουμε ποια?<br></blockquote><br><br>Κάποια από αυτά ("Longer Story", "Increased Reactivity", "Increased Companion Depth" κτλ) είναι αρκετά ασαφή οπότε δεν τα υπολογίζω καν. Το ίδιο και όσα δεν αφορούν in-game περιεχόμενο ("ο Colin κάνει Let&#039;s Play" και άλλα τέτοια ανούσια).<br><br>Πέρα από αυτά μάλλον ισχύουν τα:<br><br>-Choose your character&#039;s gender (YAAAAAΑΑΑΑΑΑAY)<br>-Aυτά που αφορούν κάποιον νέο συγγραφέα που μπαίνει στο τημ,<br>-New Area: Crystal Dimension (την επισκέπτεσαι κατά την διάρκεια του Main Storyline και μένεις εκεί για κάνα 15λεπτο),<br>-Castoff&#039;s Labyrinth,<br>-Castoff&#039;s Labyrinth: Reflections of Companions and NPCs (μερικώς υλοποιημένο, αλλά υλοποιημένο έστω),<br>-New Companion by Chris Avellone (o Erritis),<br>-Companion Quests (υλοποιημένο τελείως ισχνά και αστεία, αλλά υλοποιημένο),<br>-Pat Rothfuss Writes a Companion (η Rhin αν δεν απατώμαι)...<br><br>...και, νομίζω αυτά.<br><br>Θεωρητικά ισχύει και το "new cult: Dendra O&#039;hur, γιατί όντως υπάρχει στο παιχνίδι, όμως οι Cults ως μηχανισμός αφαιρέθηκαν τελείως (υποτίθεται θα ήταν κάτι σαν τα Factions στο PST) και δεν επηρεάζει τίποτα πέρα από το να σου δίνει 1-2 έξτρα quests.
 
Εν τω μεταξύ βλέπω στο μετακρίτικ πως ένα σαιτ του έβαλε 40% (2 στα 5 δηλαδή), ενώ παράλληλα απ&#039;ότι είδα στο ρηβιού θεωρεί πως "το writing του είναι well-done".<br><br>http://www.hardcoregamer.com/2017/03/06/review-torment-tides-of-numenera/248641/<br><br>Άρα θεωρητικά με βάση το τι γράφει ο Στέφανος στο δικό μας ρηβιού έπρεπε να του βάλουμε 20-30  :rofl2:<br><br>Ορίστε, ήμασταν και επιεικείς στο τέλος.
 
<blockquote>Άρα θεωρητικά με βάση το τι γράφει ο Στέφανος στο δικό μας ρηβιού έπρεπε να του βάλουμε 20-30  :rofl2:</blockquote>Με αυτό συμφωνώ. Το έγραψα σα comment στο review πως δε ταιριάζουν τα γραφόμενα με τη βαθμολογία. Έλαβα όμως απάντηση ένα link που με έστειλε στο rating system εδώ που λίγο πολύ λέει πως μέχρι 50 είναι να δουλέψει το παιχνίδι. Κάτι κάπως αστείο θα έλεγα.
 
Back
Top