What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Torment: Tides of Numenera

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,538
Κώστα ήσουν υπερβολικά καλόβολος με τα Στρέτς Γκόαλς-κοροϊδίες. Μερικά ΠΟΛΥ χτυπητά πράγματα που υποσχέθηκαν και δεν υλοποίησαν ποτέ που παρέλειψες ή τα οποία επιθυμώ ψυχωτικά να συμπληρώσω :<br><br>-Choose your Gender = Καμία απολύτως διαφορά καθώς σεξ δεν υφίσταται στο Numenera ούτε γι&#039; αστείο. Και προφανώς ούτε και έστω υποτυπώδη romances οποιασδήποτε φύσης.<br>-Live Orchestra + New Area: Ruins of Ossiphagan : Γελάμε κύριοι. Το παιχνίδι πολύ απλά δεν έχει μουσική (κάτι drones δεν πιάνονται) και προφανώς καμία ορχήστρα δεν ηχογράφησε για τις ανάγκες του. Τα Ruins of Ossiphagan δεν γνωρίζω αν εμφανίζονται ως ένα mini fathom μιας οθόνης για 3 λεπτά στο φινάλε, καθώς μπορεί να ήταν οποιαδήποτε άλλη καρατζενέρικ τοποθεσία. Περιεχόμενο, μηδέν.<br>-New Companion: The Toy, κόπηκε.<br>-Secret Companion- Κόπηκε, επίσης το Castoff&#039;s Labyrinth έχει σκάρτη μισή ώρα gameplay αν διαβάσεις και κάνεις τα πάντα μέσα σε αυτό.<br>-Expansive Epilogue : Ένα θλιβερό slide show που κάνει αυτή τη στιγμή το φινάλε του πρώτου Fallout να φαντάζει Οσκαρική υπερπαραγωγή.<br>-ΟΛΑ τα Legacies που υπόσχονται δεν παίζουν τον παραμικρό ρόλο, ούτε και διαπίστωσα να είναι 16. Ούτε καν σαν flair δεν τα αντιλήφθηκα.<br>-New Secret Companion- Κόπηκε, τα Cults άχρηστα και ανύπαρκτα, πηγές λίγων quests, δεν μπορείς να γίνεις μέλος ούτε επηρεάζουν απολύτως τίποτε στο ευρύτερο gameplay.<br>-Secret Meres: Δεν ξέρω και τα φανερά ελάχιστα και άθλια ήταν.<br>-Major City: Oasis of M&#039;ra Jolios μια οθόνη που περιδιαβαίνεις σε 6 λεπτά.<br>-Codex, Crafting Numenera: ανύπαρκτα.<br><br>Κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει κοροϊδέψει ως τώρα σε τόσο μεγάλο βαθμό όσον αφορά τις ΚΣ υποσχέσεις του. <br><br><br>
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,664
<blockquote><br>Κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει κοροϊδέψει ως τώρα σε τόσο μεγάλο βαθμό όσον αφορά τις ΚΣ υποσχέσεις του. </blockquote><br><br>Ant Simulator. Τα έφαγαν όλα στις πόρνες και το αλκοόλ, παιχνίδι δεν παρέδωσαν ποτέ.
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,538
Ναι ρε συ, αλλά εκεί τουλάχιστον φώναζε "ΓΙΟΛΟ" το πράμα από χιλιόμετρα. Αν στηρίζεις Ant Simulator, ΟΚ, τα θέλει λίγο ο κώλος σου. Η inXile όμως διέπραξε ΧΟΝΤΡΗ αλητεία, καθώς στηρίχθηκαν εν μέρει και στις πολύ θετικές εντυπώσεις που άφησε το Pillars, προκειμένου να εφησυχάσουν συνειδήσεις, σε φάση "Οι ίδιοι τύποι είμαστε βρε αδερφέ". Το ίδιο παιχνίδι ετοιμάζουμε, αλλά με τρελό στόρι!
 

devvy

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,750
<img src="http://i.imgur.com/8wavpIO.png" alt="8wavpIO.png" class="bbcode_img" /><br><br>Ο Ποράτσο αυτήν την στιγμή<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=7Q8hAb230OE
 

alas

Hobgoblin Captain
Joined
Feb 28, 2017
Messages
257
Σχεδόν φινάλε. Αλλά μιας και έχω δουλειά αύριο. Διάλειμμα για διαφημίσεις.<br><br><span class="bbcode_spoiler">Μα τόσο μέσα να πέσω με Rhin; Τόσο;</span>
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,665
Θεωρία #1: όπως γράφουμε και στα άρθρα μας, έριξαν τα λεφτά του Numanuma Kickstarter στο Wasteland 2 Director&#039;s Cut, τα λεφτά του Wasteland 2 στο Bard&#039;s Tale 4 το οποίο όμως ΔΕΝ μάζεψε όσα λεφτά περίμεναν (1,250,000 δολάρια στόχος, μάζεψαν εν τέλει 1,500,000 περίπου), οπότε για να ρεφάρουν αρχίζει να πέφτει ψαλίδισμα από παντού στο Torment με τα γνωστά αποτελέσματα.<br><br>Θεωρία #2: το development timeline και το μπάτζετ του Torment πήγε άπατο (με την πλειοψηφία της ομάδας να βοηθάει στο Wasteland και το Bard&#039;s Tale, με συνεχείς αλλαγές πλάνων, με διαφωνίες, με μηδενισμούς του πρότζεκτ, με πάρτι με πόρνες και κόκες στα κότερα, <strike>με την μηνιαία δωροδοκία προς το ragequit.gr</strike> κτλ), μέχρι που φτάνει ο καιρός και συνειδητοποιούν πως έχουν ξοδέψει σχεδόν τα 5 μύρια του Kickstarter αλλά το παιχνίδι δεν είναι ούτε στο 1/5 όσων υποσχέθηκαν, και ο χρόνος περνάει. Οπότε ρίχνουν ΟΛΟ το βάρος στο να κάνουν το Sagus Cliffs την πιο υπερτέλεια περιοχή έβερ, υπερπλήρη κτλ, και την ζμπρώχνουν ως Early Access μπας και βγάλουν έξτρα λεφτά. Όμως η Early Access δεν πουλάει τα αναμενόμενα. Οπότε λένε, για να γλιτώσουμε όσα λεφτά γίνεται, κόβουμε ότι προλαβαίνουμε, κάνουμε μια σούμα με το τι έχουμε ήδη έτοιμο, το συρράπτουμε έτσι ή αλλιώς για να θυμίζει πλήρες game, το πουλάμε και ας βγάλουμε ότι βγάλουμε, τουλάχιστον δεν θα μπούμε υπερβολικά μέσα. Και μετά βάζουμε ότι λεφτό έμεινε (το οποίο δεν είναι και λίγο, μιας και το Wasteland 2 έχει περί τους 650.000 κατόχους στο Steam και άλλους 100.000 στo GoG) στην δημιουργία του Wasteland 3 για να ρεφάρουμε πλήρως.<br><br>Η πλάκα είναι πως η δημιουργία του NuTorment φαντάζει πολύ πιο ενδιαφέρουσα ιστορία απ&#039;ότι το ίδιο το σενάριο του NuTorment. Κάποια μέρα θα βγει κανένα ντοκιμαντέρ σαν το Heart of Darkness όπου θα εξηγεί την κατρακύλα του Fargo προς την τρέλα και τον αλκοολισμό με υπόβαθρο τον Last Castoff.
 

razvedchiki

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
2,741
<blockquote>Ναι ρε συ, αλλά εκεί τουλάχιστον φώναζε "ΓΙΟΛΟ" το πράμα από χιλιόμετρα. Αν στηρίζεις Ant Simulator, ΟΚ, τα θέλει λίγο ο κώλος σου. Η inXile όμως διέπραξε ΧΟΝΤΡΗ αλητεία, καθώς στηρίχθηκαν εν μέρει και στις πολύ θετικές εντυπώσεις που άφησε το Pillars, προκειμένου να εφησυχάσουν συνειδήσεις, σε φάση "Οι ίδιοι τύποι είμαστε βρε αδερφέ". Το ίδιο παιχνίδι ετοιμάζουμε, αλλά με τρελό στόρι!  </blockquote><br><br>η inxile δεν στηριχτηκε στην επιτυχια του πιλαρς αφου το wasteland 2 βγηκε πρωτο,και η επιτυχια που ειχε το wasteland εδειξε οτι οντως το κικσταρτερ μπορει να τσουλησει.<br><br><blockquote>Κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει κοροϊδέψει ως τώρα σε τόσο μεγάλο βαθμό όσον αφορά τις ΚΣ υποσχέσεις του.    </blockquote><br><br>το πιλαρς δηλ που υποσχεθηκε οτι θα ηταν ο πνευματικος διαδοχος ολων των ΙΕ παιχνιδιων και τελικα πηραμε ενα σινγκλ πλειρ ΜΜΟ τι ητανε αν οχι τρισμεγιστη κοροιδια.<br><br>
 

Ultimus

Umber Hulk
Joined
Nov 30, 2012
Messages
884
<blockquote><br><br><blockquote>Κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει κοροϊδέψει ως τώρα σε τόσο μεγάλο βαθμό όσον αφορά τις ΚΣ υποσχέσεις του.    </blockquote><br>το πιλαρς δηλ που υποσχεθηκε οτι θα ηταν ο πνευματικος διαδοχος ολων των ΙΕ παιχνιδιων και τελικα πηραμε ενα σινγκλ πλειρ ΜΜΟ τι ητανε αν οχι τρισμεγιστη κοροιδια.<br></blockquote><br><br>Ναι το Pillars μετά ήρθε.. αλλά δε το βρήκα τρισμέγιστη κοροϊδία, μια χαρά έκανε deliver (για μένα) όσα υποσχέθηκε και δε περίμενα κάτι παραπάνω.
 

Raz

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,523
Εγώ θα ήθελα να θέσω ένα άλλο ερώτημα.Δεν έχω παίξει το παιχνίδι,ούτε το Wasteland 2,οπότε δεν μπορώ να εκφέρω άποψη.Αλλά γενικά τι ακριβώς έχει κυκλοφορήσει όλα αυτά τα χρόνια η InXile που να ξεχειλίζει από ποιότητα και ήταν (ήμασταν,για να βάλω και τον εαυτό μου μέσα) όλοι τόσο σίγουροι ότι θα μας παραδώσει υπερέπος;Με εξαίρεση το παρελθόν κάποιων εκ των συντελεστών της ποια είναι τα διαπιστευτήρια της;Είναι αρκετό το W2 και το Bard&#039;s Tale του μακρινού &#039;04;Σε σύγκριση π.χ. με όσα έχει να παρουσιάσει η Obsidian;<br><br>Anw,ας μας γίνει μάθημα αυτό.Backer ευτυχώς δεν ήμουν και πιθανότατα το game δε θα το παίξω μιας κι εμπιστεύομαι τον Borracho και την άποψη του.Ειδικα από τη στιγμή που ακόμη και το Pillars μου είχε αφήσει μία μικρή ξινιλα (όχι ότι δεν ήταν πολύ καλό βέβαια).
 

alas

Hobgoblin Captain
Joined
Feb 28, 2017
Messages
257
Έχει κάποιο δίκιο ο/η προλαλήσας/α. Κοιτάζοντας το developer entry της inXile στον ατμό βλέπω:<br><br>-Numenera<br>-Wasteland 2<br>-Bards Tale<br>-Hunted<br>-Choplifter<br><br>Τα Hunted και Choplifter δε τα έχω παίξω για να εκφέρω άποψη, αλλά δε φαίνονται και τπτ το ιδιαίτερο. Το Bards Tale νταξ. Το Wasteland 2 nostalgia-bait μεν, τίμια μετριότητα δε. Και τέλος το Numenera. <br>Πράγματι δε βλέπω κάτι ιδιαίτερα βυζοτραβηχτικό.<br><br>EDIT:<br>Για του λόγου το αληθές. Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζει η ακόλουθη σελίδα:<br>http://steamspy.com/dev/inXile+Entertainment" class="bbcode_url">http://steamspy.com/dev/inXile+Entertainment<br>Στο Numenera μάλιστα έχουμε score rank 30%. Το χαμηλότερο στη λίστα.
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,433
Υπάρχει καμιά αμυδρή ελπίδα το παιχνίδι να σωθεί από expansions και mods α λα Neverwinter Nights; :&#039;(
 

alas

Hobgoblin Captain
Joined
Feb 28, 2017
Messages
257
<blockquote><br>Υπάρχει καμιά αμυδρή ελπίδα το παιχνίδι να σωθεί από expansions και mods α λα Neverwinter Nights; :&#039;(<br></blockquote>Σε τέτοια αυτοτελή story based παιχνίδια είναι δύσκολο expansion να χωθεί σωστά. Δεν έχω βέβαια δει ακόμα το φινάλε αλλά μπορώ να υποθέσω που το πάει. Το main story δε φαίνεται να σώζεται, καθώς απλά δεν είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον, απλά υπάρχει. Αλλά αν ένα expansion κουμπώσει οργανικά στο σκελετό του παιχνιδιού και προσθέσει πράγματα across the board. Βάλει κι&#039;άλλα (πολλά-πολλά) αξιόλογα side quests ή ακόμα και άλλες τοποθεσίεςς ποιότητας Sagus. Αν βελτιώσει το δέσιμο των υπάρχοντων companions/NPCs, εμπλουτίσει τη διάδραση και γιατί όχι προσθέσει κι&#039;αλλους. Αν βάλει τουλάχιστον 2 ντουζίνες δουλεμένων crises ακόμα. Τότε ναι, το παιχνίδι μπορεί να βελτιωθεί σημαντικά. Να χτυπήσει το Torment όχι, γιατί όπως είπα το main story δε λέει πολλά. Σίγουρα όμως θα γινόταν πολύ καλύτερο απ&#039;ότι είναι. Αλλά βέβαια ποια η πιθανότητα να γίνουν όλα αυτά; Και expansion να βγει, το πιθανότερο είναι απλά θα προσθέσει ένα άκυρο questline κάπου αλλού και αυτό θα είναι. Κάτι που λέει σε παιχνίδια στυλ Pillars ή NΝ που ανέφερες, όχι σε παιχνίδια στυλ Torment.
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,538
Ρε Γάιο, το τερμάτισες. Όχι και Μμο το πίλαρς! Τιμιότατη ολντσκουλιά ήταν. Δεν έβαλε και τα μυαλά στο μπλέντερ, αλλά για 20 ντάλαρς στο Κσ πέρασα αρχοντικά!
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,665
Έχει καιρό να μπει στο Lord of the Rings Online να τραμπουκίσει κανέναν καημένο στο chat οπότε έχει ξεχάσει πως είναι τα ΜΜΟ, για αυτό τα λέει  :silly:<br><br>Πάντως για να "σωθεί" στοιχειωδώς το παιχνίδι χρειάζεται αρκετές τομές στο pacing της κυρίως ιστορίας, πετσόκομμα ανούσιου flavor υπερπεριγραφικού κειμένου και οπτικοακουστική αναβάθμιση (για να μην μιλήσω καν για υλοποίηση εν τέλει των όσων μας είχαν υποσχεθεί στην αρχή). Αν είχαν τα κότσια να κάνουν κάτι τέτοιο και να πουν "ξέρετε τι, οκ, μαλακία μας, ακούμε το feedback, τα φτιάχνουμε όλα και τα βγάζουμε ως δωρεάν patch σε λίγους μήνες", ίσως αποκαθίστατο μέρος της αξιοπιστίας. Αλλά με το game να πουλάει όπως πουλάει αυτοί πιθανότερο είναι να δουλεύουν ήδη στο Wasteland 3 και να ξέχασαν κιόλας πως βγάλαν το NuTorment.
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,433
ΟΚ, φυλάω τις πενταροδεκάρες μου για Ryzen+Vega οπότε <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />. Δεν είναι δα ότι δεν έχω και παιχνίδια να παίξω <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />.
 

razvedchiki

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
2,741
<blockquote>Έχει καιρό να μπει στο Lord of the Rings Online να τραμπουκίσει κανέναν καημένο στο chat οπότε έχει ξεχάσει πως είναι τα ΜΜΟ, για αυτό τα λέει  :silly:  </blockquote><br><br>πφφ συκοφαντιες,εγω απλα ημαν ενας τιμιος ντουαρφ εμπορας αλλο που αυτοι τρεχανε και εγω τους κυνηγαγα την ωρα του εμποριου.
 

Arwindan

Mind-flayer
Approval of the Admiral The Ultimate Sacrifice PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 3, 2012
Messages
2,487
Άσε γιατί είμαστε κι άλλοι που ζήσαμε τα καμώματά σου  :pP
 

erevos

Blackguard
Joined
Jul 19, 2014
Messages
1,324
69% <br>Μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα πλέον που πήγαν τα λεφτά του Kickstarter. Στο τέλος θα το βγάλουν και Game Of The Year.
 

alas

Hobgoblin Captain
Joined
Feb 28, 2017
Messages
257
Και επιτέλους χτες το βραδάκι, μετά απο έξοδο σε σύνηθες ταβερνάκι για λίγο κρασακί met μεζεδάκι έκατσα και έπαιξα και το φινάλε. Έχω γράψει εντυπώσεις μου σε ζωντανή αναμετάδοση, καιρός τώρα για μια μικρή σούμα.<br><br><b><u>ΘΕΤΙΚΑ</u></b><br><i>-Sagus Cliffs:</i> Τα Sagus Cliffs είναι το πρώτο hub στο παιχνίδι και με διαφορά το πιο δουλεμένο. Είναι ικανοποιητικά μεγάλο με αρκετά side quests και πράγματα να κάνεις. Αν το παιχνίδι είχε 2-3 Sagus ακόμα θα μιλούσαμε για ένα παιχνίδι πολύ ανώτερο του παρόντος.<br><br><i>-Side quests:</i> Τα side quests είναι γενικά αρκετά ενδιαφέροντα, σου επιτρέπουν να γνωρίσεις το κόσμο καλύτερα και έχουν σχεδόν πάντα πολλές και διαφορετικές μεθόδους επίλυσης.<br><br><i>-Κόσμος:</i> Ο κόσμος του Numenera, χωρίς να είναι Planescape, είναι μια φορά ιδιαίτερος και ενδιαφέρων. Σίγουρα θα ήθελα να δω και άλλα παιχνίδια σε αυτό τον κόσμο.<br><br><i>-Crisis σύστημα:</i> Απο φάση gameplay θα έλεγα το highlight του παιχνιδιού. Πόσες και πόσες φορές δεν εκνευρίστηκα με RPG γιατί όταν ξεκινήσει η μάχη 99% το μόνο που μπορείς να κάνεις είναι να σφάξεις άπαντες. Το crisis έχει χαρακτηριστεί combat σύστημα, αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Είναι όπως το όνομα λέει ένα σύστημα διαχείρισης κρίσιμων events. Στα crisis μπορέις να κάνεις πάρα πολλά πράγματα πέραν μάχης, να συζητήσεις, να επηρεάσεις το περιβάλλον κτλ, στόχος είναι όχι να υπερνικήσεις τον αντίπαλο, αλλά να επιλύσεις την κρίση. Είναι κρίμα που το παιχνίδι δεν έχει περισσότερες κρίσεις και θα ήθελα σίγουρα να δω αυτό το σύστημα σε άλλα παιχνίδια.<br><br><i>-Tides σύστημα:</i> Στο παιχνίδι δεν υπάρχουν alignments, υπάρχουν όμως tides. Σε φάση μετρητές που ο καθένας αντιπροσωπεύει ένα διαφορετικό είδος πράξεων. Αγαπάς τη γνώση και το να μαθαίνεις ανεβαίνει το μπλε tide, είσαι ευγενής και φιλάνθρωπος ανεβαίνει το χρυσό tide και ούτω καθ&#039;εξής. Ο χαρακτήρας ξεκινά στο μέσο και ανάλογα με το σύνολο των πράξεων του αποκτά και ένα dominant tide. Πάρα πολύ ωραία ιδέα. Αλλά απο εκτέλεση κάπως πάσχει, καθώς είναι δύσκολο να παίξεις παιχνίδι στο οποίο θέλεις να μάθεις το story (που πρέπει) χωρίς το μπλε tide να είναι dominant. Στη τελική δε με ενόχλησε όμως και το βάζω θετικό για την ιδέα.<br><br><b><u>ΑΡΝΗΤΙΚΑ</u></b><br><i>-Companions:</i> Δυστυχώς οι 6 πιθανοί companions σε γενικές γραμμές απογοητεύουν. Για μένα ο πιο ενδιαφέροντας companion τελικά ήταν η Matkina, όχι γιατί είναι κάτι ιδιαίτερο, αλλά γιατί είναι η μόνη που έχει μια οργανική σχέση με το story, η μόνη που μιλάει αρκετά για τα ακαθέκαστα και η μόνη(απ&#039;όσο είδα) που μπορεί πράγματι να επηρεάσει το φινάλε. Όλοι οι άλλοι είναι σφήνες. Απο μέτριες σφήνες όπως ο Aligern, μέχρι πάρα πολύ κακές σφήνες όπως ο ομοφυλόφιλος Tybir. Για του οποίου την αθλιότητα τα λόγια περιττεύουν. Δε θα συζητήσω την ανάγκη να μπει queer χαρακτήρας, όλοι ξέρουμε σε τι SJW κόσμο ζούμε. Θα πω όμως τούτο, καλά ρε ζώα, θέλετε να δείξετε στο κόσμο πόσο οκ είναι να είσαι gay. Πως δεν είναι τπτ το ιδιαίτερο, πως δεν καθορίζει τη προσωπικότητα κάποιου κτλ. Όλα αυτά καλά, αλλά πάτε και το κάνετε βάζοντας το μόνο gay χαρακτήρα να έχει side-quest για τα ερωτικά του; Μα είστε τελείως κούκου;<br><br><i>-Διάρκεια:</i> Δυστυχώς ακόμα και με το δικό μου κάπως εξονυχιστικό και αργό σύστημα, το παιχνίδι τέλειωσε στο 30ωρο. Χρόνος που απλά δεν ικανοποιεί.<br><br><i>-Άλλες τοποθεσίες:</i> Φαίνεται πως μετά τα Sagus τα λεφτά τέλειωσαν. Οι υπόλοιπες τοποθεσίες του παιχνιδιού κυμαίνονται απο κακές (Miel Avest), εώς αδιάφορες (Νεκρόπολη), εώς απλά αδούλευτες (Bloom). Γενικά η σούμα για τις λοιπές τοποθεσίες είναι κάπως αρνητική. Κάτι λυπηρό.<br><br><i>-Γραφικά:</i> Φυσικά σε ένα τέτοιο παιχνίδι, τα γραφικά δεν είναι καθοριστικός παράγων. Αλλά και πάλι δε λέω να περιμένει κανείς Witcher 3. Έστω κάτι που να βλέπεται. Έλα όμως που δεν. Με εξαίρεση κάποια ωραία σκηνικά και τα ελάχιστα πορτραίτα, όλα τα άλλα έχουν τα χάλια τους. Απο τα μοντέλα των χαρακτήρων, μέχρι ότι πορτραίτο δεν ανήκει σε companion. Στις κρίσεις ειδικά που είναι turn based και βλέπεις άνωθεν τα πορτραίτα όλων των συμμετέχοντων είναι ιδιαίτερα προφανές. Πραγματικά μοιάζουν να έχουν σχεδιαστεί απο νήπιο στο paint, ή τέλος πάντων απο γραφίστα που μώλις έχασε τα χέρια του και τα έκανε με τα πόδια. Κρίμα, το Pillars με λιγότερη χρηματοδότηση ήταν πολύ πιο όμορφο.<br><br><i>-Ήχος:</i> Ποιος; Μουσική μηδέν. Και 2-3 λεπτά διαλόγου σύνολο. Παίζει να είναι απο τα πιο βουβά παιχνίδια που μπορώ να θυμηθώ να έχω παίξει τελευταία. Ούτε ταινία με τον Μπάστερ Κίτον να έβλεπα.<br><br><i>-UI&CharSystem:</i> Πανάθλιο UI, πραγματικά ελεεινό. Δύσχρηστο, cluttered, περιττό και άσχημο. Τα ίδια και με το character development σύστημα, καθώς το όλο focus είναι στο combat και το παιχνίδι μόνο για combat δεν ενδιαφέρεται. Είναι λες και το έφτιαξαν για άλλο παιχνίδι.<br><br><i>-Κεντρική ιστορία:</i> Και φτάνουμε στο σημαντικότερο μειονέκτημα. Το κεντρικό story είναι μάλλον φτωχό. Και για ένα παιχνίδι στο οποίο το story θα έπρεπε να είναι η μεγάλη δύναμη, αυτό είναι τουλάχιστον απογοητευτικό. Δεν έχει το απαραίτητο βάθος, δεν είναι όσο προσωπικό θα έπρεπε όταν θες να μιλήσεις για Torment, απλά υπάρχει για να υπάρχει. Δε μπορώ να πω πως το μίσησα, με εξαίρεση ένα twist που πραγματικά μου τη βίδωσε λίγο. Γενικά ήταν απλά αδιάφορο. Όσο για το φινάλε. Ναι πράγματι το επιλέγεις στο τέλος και μπορείς (πλην μιας αν δεν απατώμαι εξαίρεσης) να επιλέξεις εκεί ότι φινάλε θες. Το παιχνίδι θα σχολιάσει αν το φινάλε που επέλεξες συνάδει με την ως τώρα συμπεριφορά σου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή όχι αλλά θα σε αφήσει να επιλέξεις το φινάλε που θες ούτως ή άλλως. Δε ξέρω αν είναι καλύτερα ή χειρότερα έτσι. Ίσως το φιναλέ θα έπρεπε πράγματι να κλείδωνε ανάλογα με τα dominant tides σου, αλλά με το πόσο αδούλευτο φαίνεται το tide σύστημα ίσως είναι καλύτερα έτσι. Γιατί δύσκολα θα μπορούσε κανείς να δει πάνω απο ένα φινάλε (το μπλε).<br><br><b><u>ΣΟΥΜΑ</u></b><br>Για να συνοψίσω, το παιχνίδι είχε δυνατότητες, αλλά τελικά απογοητεύει, σίγουρα κάτι πήγε στραβά κατά το development δεν εξηγείται αλλιώς. Θα το πρότεινα; Εξαρτάται. Αν μπεις περιμένοντας Torment, άστο καλύτερα. Δεν έχει καμία σχέση και είναι προσβλητικό και που χρησιμοποιούν τον τίτλο, δλδ που τον καπηλεύοντε. Αν μπεις περιμένοντας μια ιδιαίτερη old-schoolια θα σου βγει μέτριο στο τέλος και θα περάσεις κάποιες ευχάριστες ώρες. Με άλλα λόγια, ναι το προτείνω στους fan του είδους, αρκεί να μετριάσουν τις προσδοκίες τους και σ&#039;αυτό ευχαριστώ τα παιδιά εδώ που με τα άρθρα τους με έκαναν να μπω επιφυλακτικά στο παιχνίδι. Σίγουρα αν είχα μπει χωρίς να τα έχω διαβάσει θα ήμουν περίπου 35 φορές πιο αγανακτισμένος.<br>Εδώ να τονίσω πως ανεξαρτήτως των παραπάνω, αν είστε backer του παιχνιδιού στο kickstarter. Τότε με τις υγείες σας. Έχετε κάθε δικαίωμα να είστε έξαλλος.<br><br>Αυτά τα ολίγα.
 
Top Bottom