In a showcase of roughly 48 minutes, Konami announced the existence of multiple projects in the making, the most prominent of which is the remake of Silent Hill 2, which is the favorite for the majority of fans of the series. In doing so, it confirmed the intense rumors surrounding its development in recent years.
Bringing this masterful psychological horror title into the modern era is undertaken by Bloober Team, known for Blair Witch, The Medium, and Layers of Fear and Layers of Fear 2. The Polish developers will be working with two veterans of the series, Masahiro Ito who was responsible for the creature design and Akira Yamaoka who handled the music and sound design for the vast majority of the games in the series. This new version of Silent Hill 2 uses motion capture technology and is being developed on Unreal Engine 5. A release date is currently unknown.
The presentation continued with the announcement of various projects: from a movie based on the Silent Hill 2 story, involving the director and producer of the first big screen adaptation of the universe in 2006, to what appears to be a new installment in Konami's series called “Silent Hill f“, which unfortunately we have no information about beyond the fact that it is set in 1960s Japan. In the following video, you can watch all the announcements in detail.
Δε βλέπω σχόλια για απαιτήσεις (#καλά #ωϊμέ #2080γιαmedium60 #tinaftare) και ανησυχώ – τυχαίο tag [USER=102594]@nitro912gr[/USER] [USER=104477]@nitro-consciousness[/USER]
[SPOILER]
[ATTACH type=”full”]4247[/ATTACH]
[/SPOILER]
Τα παιδιά της Μπλουμπερ είναι μαλωμένα με το οπτιμαηζεσιο.
edit:
Ας θυμηθούμε μια τα παλιά
[MEDIA=youtube]E1VKvED76WQ[/MEDIA]
[QUOTE=”Adhan, post: 610289, member: 102612″]
Δε βλέπω σχόλια για απαιτήσεις (#καλά #ωϊμέ #2080γιαmedium60 #tinaftare) και ανησυχώ – τυχαίο tag [USER=102594]@nitro912gr[/USER] [USER=104477]@nitro-consciousness[/USER]
[SPOILER]
[ATTACH type=”full” alt=”311312983_555184273277197_5016538495856105734_n.jpg”]4247[/ATTACH]
[/SPOILER]
[/QUOTE]
Είπαμε όλα αυτά είναι εικονικά, εκτός από περιπτώσεις παλιάς CPU που δεν υποστηρίζει κάποιο instruction set, όλα τα άλλα δεν ενοχλούν κανέναν και θα παίζουν κομπλέ.
[QUOTE=”nitro912gr, post: 610306, member: 102594″]
παίζουν κομπλέ
[/QUOTE]
Κομπλέ as in 25-30 fps με low-medium συνδυασμό ρυθμίσεων, ναι.
Μην προκαλείς τους Μπλούμπερ, μπορούν και χειρότερα… 🤡
Ελπίζω να μείνανε μόνο στο οπτιμαηζεσιο και να μην κάνανε καμιά μαλαγανιά στην ιστορία του παιχνιδιού
[QUOTE=”Adhan, post: 610311, member: 102612″]
Κομπλέ as in 25-30 fps με low-medium συνδυασμό ρυθμίσεων, ναι.
Μην προκαλείς τους Μπλούμπερ, μπορούν και χειρότερα… 🤡
[/QUOTE]
το doom 2016 το έτρεξα medium με 30-45fps με i3 2320 και 7850 1GB πραγματικά πιστεύω ότι πλέον τι ανακοινώνουν με το τι ισχύει δεν έχει σχέση. Πρώτα τους ένοιαζε να είναι το παιχνίδι προσβάσιμο, τώρα τους νοιάζει να μην γκρινιάζουν οι χιονονιφάδες.
Ναι αλλά μην ξεχνάς ότι το συγκεκριμένο ήταν υπόδειγμα optimization.
Τεσπα έχουμε ακόμα μέχρι να βγει, στην καλύτερη 1 χρόνο για να συμπέσει κοντά στην ταινία που λειτουργεί σαν promo.
[QUOTE=”nitro912gr, post: 610313, member: 102594″]
το doom 2016 το έτρεξα medium με 30-45fps με i3 2320 και 7850 1GB πραγματικά πιστεύω ότι πλέον τι ανακοινώνουν με το τι ισχύει δεν έχει σχέση. Πρώτα τους ένοιαζε να είναι το παιχνίδι προσβάσιμο, τώρα τους νοιάζει να μην γκρινιάζουν οι χιονονιφάδες.
[/QUOTE]
Συγκρίνεις ένα παιχνίδι από την εταιρεία που το όνομά της είναι συνώνυμο με το καταπληκτικό optimization, με ένα παιχνίδι (που δεν έχει βέβαια βγει ακόμα, οπότε θα δούμε…) από την εταιρεία που το όνομά της είναι συνώνυμο με το χάλια optimization.
Από εκεί και πέρα, τα minimum specs από περίπου το 2000 και μετά έχουν περισσότερο χαρακτήρα “αν δεν τα πιάνετε, μην ζαλίζετε τα ούμπαλα του support μας άμα δείτε και λίγο stuttering”, παρά “μην ονειρεύεστε, δεν θα ξεκινήσει καν”. Αμφιβάλω αν θα αλλάξει αυτό.
Δεν υπήρξε μέρα που να μην βριζόταν η Konami από φανατικούς οπαδεχθρούς (sic) και τώρα την ομνύουν με ωσαννά.
Η οπαδική ψυχολογία στα καλύτερά της, ενώ η εταιρεία όχι μόνο δεν ίδρωσε τόσα χρόνια, αλλά τουναντίον, κάθεται στον θρόνο της και δέχεται συγχαρητήρια, επειδή γνωρίζει πολύ καλά, πόσο ευμετάβλητη είναι η γνώμη του κοινού και πόσο μπορεί να την εξαγοράσει άνετα με ένα remake.
Ευχάριστα νέα διότι το franchise ήθελε ρετούς απ’ την αρχή, αλλά κρατάω μικρό καλάθι διότι συμφωνώ με τον [USER=102677]@Tony Corvus[/USER], όσον αφορά στον κίνδυνο περικοπής του περιεχομένου.
Αν δεν αλλάξουν το gameplay το παιχνιδι θα είναι masterpiece με ανανεωμένα ωραία γραφικά. Τώρα αν αλλάξουν το gameplay πολύ… απλα οι fans θα κάνουν αυτό…
[ATTACH type=”full” width=”428px”]4417[/ATTACH]